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212 Parties D'Echecs de 26 Coups Ou Moins Gagnees Par L'Auteur

Autor J. C. Grenon
fr Limba Franceză Paperback
Gagner contre les logiciels d'echecs a un tres haut niveau est assez difficile; vous devez faire plusieurs sacrifices; sans cela, vous ne gagnerez pas contre eux. Voyez et analysez ces 212 parties de 26 coups ou moins gagnees par l'auteur ce ce livre d'echecs et vous le comprendrez. Gagner contre les experts est encore plus facile. L'auteur a gagne 809 parties d'echecs contre les logiciels d'echecs de tres haut niveau, dont 381 avec les pieces noires. Table des matieres Rejouez 212 Parties D'echecs de 26 Coups ou Moins Logiciels D''echecs de Tres Haut Niveau: 0 Humain: 212 Position des pieces Positions algebriques Symboles Pieces de l'echiquier Description de la notation algebrique La notation algebrique sans dessin La notation algebrique avec dessin Les pions Exception si "prise en passant" (e.p). Prise en passant (e.p) Voici le resultat si prise en passant Promotion d'un pion Blanc Promotion du pion c7 imminente Promotion du pion c7 Imminente promotion Promotion du pion e7 en Cavalier s.v.p. et echec et mat Les Tours La Dame Les Fous Les Cavaliers Le Roi Le petit roque Blancs et Noirs Avant le petit roque Petit roque pour les Blancs et les Noirs Le petit roque interdit pour les Blancs Autre petit roque interdit pour les Blancs Encore petit roque interdit pour les Blancs Le grand roque Avant le grand roque Le grand Roque Noirs et Blancs Le grand roque interdit pour les Blancs Autre grand roque interdit pour les Blancs Encore grand roque interdit pour les Blancs Prise d'un pion sans en sacrifier un en retour si Cxb4 Valeur absolue des pieces Finales amenant la nullite Finales amenant la victoire Les parties nulles Le pat Si l'on obtient la meme position 3 fois de suite: partie nulle L'echec perpetuel La mise en echec du Roi Voici quelques notions de bases a connaitre. Le carre du pion Notions d'opposition Les 5 grands types d'ouverture Questions souvent demandees par les eleves Considerations techniques et tactiques, trucs et astuces pour livrer de bons combats 10 principes majeurs du jeu d'echecs Glossaire Les pieces noires gagnent les 27 parties suivantes de 26 coups et moins PARTIE 10 PARTIE 20 PARTIE 27 Les pieces blanches gagnent les 185 parties d'echecs suivantes de 26 coups et moins PARTIE 30 PARTIE 40 PARTIE 50 PARTIE 60 PARTIE 70 PARTIE 80 PARTIE 90 PARTIE 100 PARTIE 110 PARTIE 120 PARTIE 130 PARTIE 140 PARTIE 150 PARTIE 160 PARTIE 170 PARTIE 180 PARTIE 190 PARTIE 200 PARTIE 210"
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Specificații

ISBN-13: 9781512342703
ISBN-10: 151234270X
Pagini: 168
Dimensiuni: 152 x 229 x 9 mm
Greutate: 0.34 kg
Editura: CreateSpace Independent Publishing Platform