3D Game Programming: Using DirectX 10 and OpenGL
Autor Pierre Rautenbachen Limba Engleză Paperback – 31 ian 2009
Preț: 554.15 lei
Preț vechi: 806.21 lei
-31% Nou
Puncte Express: 831
Preț estimativ în valută:
106.05€ • 110.48$ • 88.18£
106.05€ • 110.48$ • 88.18£
Carte indisponibilă temporar
Doresc să fiu notificat când acest titlu va fi disponibil:
Se trimite...
Preluare comenzi: 021 569.72.76
Specificații
ISBN-13: 9781844808779
ISBN-10: 1844808777
Pagini: 672
Dimensiuni: 188 x 244 x 23 mm
Greutate: 1.04 kg
Ediția:1
Editura: Cengage Learning
ISBN-10: 1844808777
Pagini: 672
Dimensiuni: 188 x 244 x 23 mm
Greutate: 1.04 kg
Ediția:1
Editura: Cengage Learning
Recenzii
1. Introduction to Game Development 2. OpenGL vs. DirectX as API 3. The Component Object Model and DirectX 4. Window Creation and Control 5. Input Control 6. Rendering: Direct3D and OpenGL 7. Viewing and Transformations 8. Color and Texture Mapping 9. Lighting 10. Alpha Blending and Fog 11. Shadows 12. Height Maps, Hidden Surface Removal, Clipping and Level of Detail Algorithms 13. Polygonal Meshes and Animation 14. Physics Modeling 15. Artificial Intelligence 16. Audio 17. Creating an Interactive 3D Environment