Architektur- und Entwurfsmuster der Softwaretechnik: Mit lauffähigen Beispielen in Java
Autor Joachim Goll, Micha Koller, Michael Watzkode Limba Germană Hardback – sep 2023
Für die neue Auflage wurden alle Muster komplett überarbeitet. Dabei wurden die relevanten Diagramme konsequent an UML 2 angepasst. Ebenso wurden die Programmbeispiele in eine einheitliche Form gebracht und sind nun mit der aktuellen Java-Version kompatibel. Der Musterkatalog wurde um das Entwurfsmuster "Memento" ergänzt. Insgesamt wurde der Musterkatalogneu gegliedert, sodass jetzt Muster der gleichen Kategorie zusammen in einem Kapitel zu finden sind.
Das Buch richtet sich an Studierende der Informatik und der ingenieurwissenschaftlichen Disziplinen, sowie an berufliche Umsteiger*innen und Entwickler*innen in der Praxis.
Preț: 222.76 lei
Preț vechi: 278.45 lei
-20% Nou
Puncte Express: 334
Preț estimativ în valută:
42.64€ • 44.44$ • 35.49£
42.64€ • 44.44$ • 35.49£
Carte tipărită la comandă
Livrare economică 03-09 ianuarie 25
Preluare comenzi: 021 569.72.76
Specificații
ISBN-13: 9783658423834
ISBN-10: 3658423838
Ilustrații: X, 475 S. 529 Abb., 54 Abb. in Farbe. Mit Online-Extras.
Dimensiuni: 168 x 240 mm
Ediția:3. Aufl. 2023
Editura: Springer Fachmedien Wiesbaden
Colecția Springer Vieweg
Locul publicării:Wiesbaden, Germany
ISBN-10: 3658423838
Ilustrații: X, 475 S. 529 Abb., 54 Abb. in Farbe. Mit Online-Extras.
Dimensiuni: 168 x 240 mm
Ediția:3. Aufl. 2023
Editura: Springer Fachmedien Wiesbaden
Colecția Springer Vieweg
Locul publicării:Wiesbaden, Germany
Cuprins
Vorwort.- Wegweiser durch das Buch.- 1 Softwarearchitektur.- 2 Muster.- 3 Entwurfs- und Konstruktionsprinzipien zur Realisierung von Mustern.- 4 Übersicht über den behandelten Katalog von Entwurfsmustern.- 5 Strukturmuster.- 6 Verhaltensmuster.- 7 Erzeugungsmuster.- 8 Übersicht über die behandelten Architekturmuster.- 9 Architekturmuster zur Strukturierung eines Systems.- 10 Architekturmuster für adaptierbare Systeme.- 111 Architekturmuster für verteilte Systeme.- 12 Architekturmuster für interaktive Systeme.- Literaturverzeichnis.- Abkürzungsverzeichnis.- Begriffsverzeichnis.- Index.
Notă biografică
Prof. Dr. Joachim Goll lehrte und forschte in der Softwaretechnik an der Hochschule Esslingen und ist Gründer der IT-Designers Gruppe.
Dr. Micha Koller war Mitarbeiter der IT-Designers Gruppe und hat dabei an der Universität Tübingen in Informatik promoviert. Er arbeitet heute als Softwareingenieur bei der Mercedes-Benz AG.
Michael Watzko ist Entwickler bei der IT-Designers Gruppe und Lehrbeauftragter an der Hochschule Esslingen.
Dr. Micha Koller war Mitarbeiter der IT-Designers Gruppe und hat dabei an der Universität Tübingen in Informatik promoviert. Er arbeitet heute als Softwareingenieur bei der Mercedes-Benz AG.
Michael Watzko ist Entwickler bei der IT-Designers Gruppe und Lehrbeauftragter an der Hochschule Esslingen.
Textul de pe ultima copertă
Architekturen von Softwaresystemen sollen einfach erweiterbar und weitestgehend standardisiert sein, damit die Entwickler sich leicht über Architekturen austauschen können. Für den objektorientierten Entwurf haben sich zahlreiche wertvolle Architektur- und Entwurfsmuster herausgebildet. Diese Muster basieren auf objektorientierten Prinzipien. Im Buch werden zuerst die wichtigsten objektorientierten Prinzipien erklärt. Anschließend wird gezeigt, wie diese objektorientierten Prinzipien in den verschiedenen Architektur- und Entwurfsmustern umgesetzt werden. Die Muster werden durch lauffähige Beispiele in Java illustriert.
Für die neue Auflage wurden alle Muster komplett überarbeitet. Dabei wurden die relevanten Diagramme konsequent an UML 2 angepasst. Ebenso wurden die Programmbeispiele in eine einheitliche Form gebracht und sind nun mit der aktuellen Java-Version kompatibel. Der Musterkatalog wurde um das Entwurfsmuster "Memento" ergänzt. Insgesamt wurde der Musterkatalog neugegliedert, sodass jetzt Muster der gleichen Kategorie zusammen in einem Kapitel zu finden sind. Das Buch richtet sich an Studierende der Informatik und der ingenieurwissenschaftlichen Disziplinen, sowie an berufliche Umsteiger*innen und Entwickler*innen in der Praxis.
Der Inhalt
Prof. Dr. Joachim Goll lehrte und forschte in der Softwaretechnik an der Hochschule Esslingen und ist Gründer der IT-Designers Gruppe.
Dr. Micha Koller war Mitarbeiter der IT-Designers Gruppe und hat dabei an der Universität Tübingen in Informatik promoviert. Er arbeitet heute als Softwareingenieur bei der Mercedes-Benz AG.
Michael Watzko ist Entwickler bei der IT-Designers Gruppe und Lehrbeauftragter an der Hochschule Esslingen.
Für die neue Auflage wurden alle Muster komplett überarbeitet. Dabei wurden die relevanten Diagramme konsequent an UML 2 angepasst. Ebenso wurden die Programmbeispiele in eine einheitliche Form gebracht und sind nun mit der aktuellen Java-Version kompatibel. Der Musterkatalog wurde um das Entwurfsmuster "Memento" ergänzt. Insgesamt wurde der Musterkatalog neugegliedert, sodass jetzt Muster der gleichen Kategorie zusammen in einem Kapitel zu finden sind. Das Buch richtet sich an Studierende der Informatik und der ingenieurwissenschaftlichen Disziplinen, sowie an berufliche Umsteiger*innen und Entwickler*innen in der Praxis.
Der Inhalt
- Softwarearchitekturen
- Muster
- Entwurfs- und Konstruktionsprinzipien zur Realisierung von Mustern
- Übersicht über den behandelten Katalog von Entwurfsmustern
- Strukturmuster
- Verhaltensmuster
- Erzeugungsmuster
- Übersicht über die behandelten Architekturmuster Architekturmuster zur Strukturierung eines Systems
- Architekturmuster für adaptierbare Systeme
- Architekturmuster für verteilte Systeme
- Architekturmuster für interaktive Systeme
Prof. Dr. Joachim Goll lehrte und forschte in der Softwaretechnik an der Hochschule Esslingen und ist Gründer der IT-Designers Gruppe.
Dr. Micha Koller war Mitarbeiter der IT-Designers Gruppe und hat dabei an der Universität Tübingen in Informatik promoviert. Er arbeitet heute als Softwareingenieur bei der Mercedes-Benz AG.
Michael Watzko ist Entwickler bei der IT-Designers Gruppe und Lehrbeauftragter an der Hochschule Esslingen.
Caracteristici
Ebenen des Software Engineerings einfach dargestellt Software-Entwicklung Schritt für Schritt Der Entwicklungsprozess als "Sprache des Projekts"