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BASIC und Pascal im Vergleich: Vieweg-Programmbibliothek Mikrocomputer, cartea 3

Autor Harald Schumny
de Limba Germană Paperback – 1983
BASIC ist heute so etwas wie eine Standard-Programmiersprache, und für viele private und berufliche Computer-Verwender ist BASIC die als erste gelernte Sprache. Das liegt vor allem an der leichten Erlernbarkeit - selbst Anfänger können bereits nach wenigen Stunden eigene Programme schreiben. Praktische Gründe für die Dominanz von BASIC sind aber auch die Dialogfähigkeit, die interaktives Arbeiten am Computer ermöglicht (Mensch-Maschine-Dialog), und die Tatsache, daß die am meisten verbreiteten Tischcom­ puter nur BASIC "verstehen". Häufig hört man von erfahrenen Programmierern, BASIC weise eine Reihe ernst zu nehmender Mängel und Nachteile auf, vor allem BASIC erlaubt keine strukturierte Programmierung, verleitet vielmehr zu extensiven Verzweigungen und Verschachtelungen ("Spaghetti"-Stil); es sind nur globale Variablen möglich (nur solche, die für das ganze Programm gelten), lokale Variablen z. B. in Unterprogrammen können nicht definiert werden; symbolische Adressierung ist in der Regel nicht möglich, Variablennamen sind oft viel zu kurz (meist nur 2 Zeichen); das Aneinanderhängen mehrerer Programme (chain, append oder merge) durch Zu­ laden vom Massenspeicher ist normalerweise nicht möglich; - WHILE-Schleifen, GASE-Strukturen und IF-THEN-ELSE werden nur äußerst selten geboten. Das stimmt .natürlich alles. Es sollte trotzdem immer ehrlich abgewogen werden, ob man auf all diese fehlenden Möglichkeiten nicht auch verzichten kann. Die weite Verbreitung von BASIC läßt den Schluß zu, daß in sehr vielen Anwendungsfällen tatsächlich darauf verzichtet werden kann.
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Specificații

ISBN-13: 9783528042240
ISBN-10: 3528042249
Pagini: 92
Ilustrații: V, 82 S.
Dimensiuni: 155 x 235 x 5 mm
Greutate: 0.14 kg
Ediția:1983
Editura: Vieweg+Teubner Verlag
Colecția Vieweg+Teubner Verlag
Seria Vieweg-Programmbibliothek Mikrocomputer

Locul publicării:Wiesbaden, Germany

Public țintă

Research

Cuprins

Einführung.- Aufsatz.- Graphische Darstellung von Programmablaufplänen.- BASIC/Pascal — Vergleich bei Spielen.- Ein Spiel — algorithmisch betrachtet.- Zwei Knobeleien.- Programmiervorteile durch Pascal.- 10 Beispiele.- Vor- und Nachteile beim Programmieren in BASIC bzw. Pascal.- 1. Berechnung von Determinanten.- 2. Polynomerzeuger.- 3. Größter gemeinsamer Teiler.- 4. Monte-Carlo-Pi.- 5. D’Hondtsches Höchstzahlverfahren.