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Das Biografiespiel: Strukturelle Kopplungen und Transferprozesse im Rahmen adoleszenter Computerspielnutzung

Autor Florian Lippuner
de Limba Germană Paperback – 11 iul 2017
Florian Lippuner zeichnet das biografische Gesamtbild von strukturellen Kopplungen und Transferprozessen im Rahmen der Computerspielnutzung nach. Der Autor untersucht, wie sich die Bedeutung des Spielens für einzelne Jugendliche und junge Erwachsene je nach Lebensphase wandelt und wie sich Spiel und Biografie gegenseitig beeinflussen. Die Resultate zeigen, dass es den Computerspieler nicht gibt, sondern Heranwachsende sich situations- und bedürfnisabhängig bestimmten Spielen zuwenden. Das Buch liefert Eltern und Pädagogen praxisbezogene Instrumente, um problematische Entwicklungen bereits frühzeitig zu erkennen und angemessen beurteilen zu können.
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Specificații

ISBN-13: 9783658188757
ISBN-10: 3658188758
Pagini: 544
Ilustrații: XVII, 523 S. 13 Abb., 11 Abb. in Farbe.
Dimensiuni: 148 x 210 x 28 mm
Greutate: 0.94 kg
Ediția:1. Aufl. 2018
Editura: Springer Fachmedien Wiesbaden
Colecția Springer VS
Locul publicării:Wiesbaden, Germany

Cuprins

Lebenswelten Jugendlicher und junger Erwachsener.- Biografie, Identität, Lebensereignisse.- Erlebnis Computerspiel.- Das Biografiespiel – eine Typologie.- Das Biografiespiel–Diagramm.- Kompetenzerwerb im Computerspiel.

Notă biografică

Florian Lippuner fokussiert in seiner Forschung auf die biografische Bedeutung der Mediennutzung für Jugendliche und junge Erwachsene. Er arbeitet an der ZHAW Zürcher Hochschule für Angewandte Wissenschaften in Winterthur.

Textul de pe ultima copertă

​Florian Lippuner zeichnet das biografische Gesamtbild von strukturellen Kopplungen und Transferprozessen im Rahmen der Computerspielnutzung nach. Der Autor untersucht, wie sich die Bedeutung des Spielens für einzelne Jugendliche und junge Erwachsene je nach Lebensphase wandelt und wie sich Spiel und Biografie gegenseitig beeinflussen. Die Resultate zeigen, dass es den Computerspieler nicht gibt, sondern Heranwachsende sich situations- und bedürfnisabhängig bestimmten Spielen zuwenden. Das Buch liefert Eltern und Pädagogen praxisbezogene Instrumente, um problematische Entwicklungen bereits frühzeitig zu erkennen und angemessen beurteilen zu können.

Inhalt
•Lebenswelten Jugendlicher und junger Erwachsener
•Biografie, Identität, Lebensereignisse
•Erlebnis Computerspiel
•Das Biografiespiel – eine Typologie
•Das Biografiespiel–Diagramm
•Kompetenzerwerb im Computerspiel

Zielgruppen
•Dozierende und Studierende aus der Medien- und Kommunikationswissenschaft, Pädagogik, Psychologie, Sozialen Arbeit, Soziologie
•Praktikerinnen und Praktiker in der Pädagogik, Psychologie, Suchtprävention, Sozialen Arbeit, Jugendarbeit sowie Eltern

Der Autor
Florian Lippuner fokussiert in seiner Forschung auf die biografische Bedeutung der Mediennutzung für Jugendliche und junge Erwachsene. Er arbeitet an der ZHAW Zürcher Hochschule für Angewandte Wissenschaften in Winterthur.


Caracteristici

Biografische Studie zu Computerspielnutzung und Adoleszenz Includes supplementary material: sn.pub/extras