Das Video-Buch
Autor Martin Quedenbaumde Limba Germană Hardback – 2020
- Das Einsteiger- und Nachschlagewerk für angehende Filmemacher.
- Vermittelt praxisnahes Fachwissen von Achsensprung bis Zoom, inkl. vieler Praxistipps für den richtigen Schnitt.
- Erläutert ausführlich die benötigte Hard- und Software.
Der 1. Schritt - Storyboard
Am Anfang steht die Ausarbeitung Ihrer Filmidee - etwa als Storyboard. Anschließend machen Sie sich mit dem kreativen Werkzeugkasten der Filmschaffenden (Einstellungsgrößen, Kamerafahrten und mehr) sowie mit Kameras, Zubehör und Aufzeichnungsstandards vertraut. Der 2. Schritt - Dreh
Sie lernen, Ihre Kamera richtig einzustellen und Ton perfekt aufzunehmen. Die einzelne Kapitel gehen näher auf das Filmen mit Smartphone (und die dazu benötigten Apps), Action-Cams und Spiegelreflex- bzw. Systemkameras und auch Drohnen ein. Der 3. Schritt - Postproduction
Im Anschluss lernen Sie, Ihr Material in der Postproduction zu bearbeiten - erst im Roh-, dann im Feinschnitt, mit Überblendungen, Effektblenden und vielem mehr. Wie Sie die Qualität von Bild und Ton optimieren und Ihre fertigen Videos für verschiedene Medien ausgeben - von Tablet und Smartphone bis YouTube und DVD/Blu-ray Disc - wird ebenfalls gezeigt. Dank seines umfassenden Stichwortverzeichnisses wird Sie dieses Buch auch nach Erstellung Ihrer ersten Videos lange als Nachschlagewerk begleiten.
Preț: 255.68 lei
Nou
Puncte Express: 384
Preț estimativ în valută:
48.94€ • 50.90$ • 41.01£
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Preluare comenzi: 021 569.72.76
Specificații
ISBN-13: 9783864906794
ISBN-10: 3864906792
Pagini: 324
Ilustrații: komplett in Farbe
Dimensiuni: 192 x 251 x 25 mm
Greutate: 1.1 kg
Editura: Dpunkt.Verlag GmbH
ISBN-10: 3864906792
Pagini: 324
Ilustrații: komplett in Farbe
Dimensiuni: 192 x 251 x 25 mm
Greutate: 1.1 kg
Editura: Dpunkt.Verlag GmbH
Notă biografică
Martin Quedenbaum arbeitet als Lehrer an einer staatlichen Medien-Berufsschule und als freiberuflicher Dozent. Er beschäftigt sich seit über 15 Jahren professionell mit den Themen Videoschnitt, digitale Bildbearbeitung und 3D-Computeranimation.