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Developpement des applications web 3D avec WebGL

Autor Patrice Rey
fr Limba Franceză Paperback – 6 mar 2014
Ce livre traite du developpement d'applications web 3D avec WebGL. Il s'adresse a tout developpeur Javascript souhaitant realiser des applications web en 3D avec l'API WebGL visualisables directement dans les navigateurs Firefox, Chrome, Opera et Safari, et ce, sans aucun plugin a telecharger dans le navigateur. Au travers d'une demarche progressive et pragmatique, l'utilisateur se voit guider dans la realisation d'applications web 3D fonctionnelles. Aucune bibliotheque tierce n'est employee au cours de ce livre. Il n'y a que l'API WebGL qui est utilisee. Et les bibliotheques de calcul vectoriel et de calcul matriciel necessaires sont fabriquees de toute piece au fur et a mesure de leur besoin dans le livre. L'utilisateur apprend ainsi comment realiser ce qu'il fait a la fois a l'ordinateur et sur le papier, cela lui permet en cas de doute de verifier rapidement avec le stylo en main la veracite de son calcul au travers de sa demarche employee. Ce livre detaille suit une demarche progressive et pragmatique, et vous aidera a creer des applications web 3D complexes et fonctionnelles par l'apprentissage. Ce livre a pour vocation de vous apprendre toutes les bases necessaires a la programmation d'applications web 3D avec WebGL. A la fin du livre, vous serez capable de realiser la scene complete 3D qui illustre ce livre en couverture. Et c'est a ce moment la que vous vous rendrez compte de l'importance des possibilites de realisations qui peuvent etre faites avec WebGL.
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Specificații

ISBN-13: 9782322035427
ISBN-10: 2322035424
Pagini: 500
Dimensiuni: 170 x 220 x 31 mm
Greutate: 0.86 kg
Editura: BoD - Books on Demand

Notă biografică

Patrice REY est informaticien et formateur indépendant, diplômé en informatique et certifié Microsoft MCTS (Client Application Development). Passionné par les technologies Microsoft Silverlight, WPF et DirectX, spécialiste du langage C#, adepte des langages C++, Java et Python, programmeur passionné des API 3D, au travers de cet ouvrage, il vous fait profiter de son expertise et vous fait partager sa passion pour le développement et la programmation des applications.