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Die Rhetorik von Computerspielen

Autor Niklas Schrape
de Limba Germană Paperback – 7 oct 2012
Computerspiele sind weit mehr als nur Unterhaltung. Sie argumentieren. Aussagen werden durch ihr Regelsystem und ihre grafische Oberfläche vermittelt. Entsprechend erfordert ihre Analyse eine Beschreibungssprache, die diesen Besonderheiten gerecht wird. Vor diesem Hintergrund entwickelt Niklas Schrape zentrale Aspekte einer Computerspielrhetorik. Dabei analysiert er zwei politische Spiele - das Strategiespiel 'Peacemaker' und das Rollenspiel 'Global Conflicts: Palestine' -, die den israelisch-palästinensischen Konfliktthematisieren. Im Gegensatz zu aktuellen Diskursen fragt er nicht nach der pädagogischen Wirkung dieser Computerspiele, sondern danach, auf welche Weise sie mit ihrem ideologischen Gehalt den Spieler politisch überzeugen.
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Specificații

ISBN-13: 9783593397955
ISBN-10: 3593397951
Pagini: 355
Ilustrații: 16 Abbildungen
Dimensiuni: 146 x 224 x 25 mm
Greutate: 0.45 kg
Editura: Campus Verlag GmbH

Notă biografică

Niklas Schrape promovierte an der Hochschule für Film und Fernsehen »Konrad Wolf« in Potsdam-Babelsberg.