Evolutionary Game Design: SpringerBriefs in Computer Science
Autor Cameron Browneen Limba Engleză Paperback – 15 sep 2011
Din seria SpringerBriefs in Computer Science
- 20% Preț: 120.62 lei
- Preț: 429.68 lei
- Preț: 457.92 lei
- Preț: 292.48 lei
- 20% Preț: 166.97 lei
- 20% Preț: 313.38 lei
- 20% Preț: 285.05 lei
- 20% Preț: 335.65 lei
- 20% Preț: 391.57 lei
- 20% Preț: 310.86 lei
- 20% Preț: 310.86 lei
- 20% Preț: 310.70 lei
- 20% Preț: 310.23 lei
- 20% Preț: 309.75 lei
- Preț: 361.36 lei
- 20% Preț: 223.83 lei
- 20% Preț: 311.98 lei
- 20% Preț: 310.86 lei
- 20% Preț: 310.07 lei
- 20% Preț: 310.38 lei
- 20% Preț: 311.17 lei
- 20% Preț: 311.98 lei
- 20% Preț: 311.33 lei
- 20% Preț: 310.07 lei
- 20% Preț: 309.91 lei
- 20% Preț: 311.33 lei
- Preț: 360.05 lei
- Preț: 341.50 lei
- Preț: 331.56 lei
- Preț: 362.65 lei
- Preț: 363.02 lei
- 20% Preț: 311.98 lei
- 20% Preț: 339.01 lei
- 20% Preț: 309.26 lei
- 20% Preț: 310.07 lei
- 20% Preț: 311.98 lei
- 20% Preț: 309.91 lei
- Preț: 360.41 lei
- 20% Preț: 308.18 lei
- 20% Preț: 311.17 lei
- 20% Preț: 311.98 lei
- 20% Preț: 223.02 lei
- 20% Preț: 294.95 lei
- 20% Preț: 310.38 lei
- 20% Preț: 309.44 lei
- 20% Preț: 311.17 lei
- 20% Preț: 310.86 lei
- 20% Preț: 311.64 lei
- 20% Preț: 311.64 lei
Preț: 312.29 lei
Preț vechi: 390.37 lei
-20% Nou
Puncte Express: 468
Preț estimativ în valută:
59.77€ • 63.05$ • 49.81£
59.77€ • 63.05$ • 49.81£
Carte tipărită la comandă
Livrare economică 02-16 ianuarie 25
Preluare comenzi: 021 569.72.76
Specificații
ISBN-13: 9781447121787
ISBN-10: 1447121783
Pagini: 136
Ilustrații: XI, 122 p. 68 illus.
Dimensiuni: 155 x 235 x 15 mm
Greutate: 0.2 kg
Ediția:2011
Editura: SPRINGER LONDON
Colecția Springer
Seria SpringerBriefs in Computer Science
Locul publicării:London, United Kingdom
ISBN-10: 1447121783
Pagini: 136
Ilustrații: XI, 122 p. 68 illus.
Dimensiuni: 155 x 235 x 15 mm
Greutate: 0.2 kg
Ediția:2011
Editura: SPRINGER LONDON
Colecția Springer
Seria SpringerBriefs in Computer Science
Locul publicării:London, United Kingdom
Public țintă
ResearchCuprins
Introduction.-Games in General.-The Ludi System.-Measuring Games.-Evolving Games.-Viable Games.-Yavalath.-Conclusion.
Recenzii
"[This book] is a valuable contribution to evolutionary computation and more generally to artificial intelligence. It is engaging to read, easy to follow and lives up to its promises. Furthermore, it delivers insights that should be helpful to anyone interested in AI and games. In the beginning, [the author] cites Leibniz who once said 'Human being are never more ingenious than in the invention of games'. In my opinion, [this book] says how to transfer parts of this ingenuity to the machine." (Amine Boumaza, Genetic Programming and Evolvable Machines, Springer, 2012)
Caracteristici
Describes the world's first experiment in fully automated game design. Includes the first commercially published board game to be designed by computer. Includes a new game description language for describing general games. Provides unique insights into the game design process. Describes 57 aesthetic criteria used to identify interesting games Should appeal to AI researchers and anyone interested in games Includes supplementary material: sn.pub/extras