Fundamentals of Game Design
Autor Ernest Adamsen Limba Engleză Paperback – 16 dec 2013
This in-depth resource also comes with engaging end-of-chapter exercises, design worksheets, and case studies.
Preț: 349.17 lei
Preț vechi: 436.46 lei
-20% Nou
Puncte Express: 524
Preț estimativ în valută:
66.82€ • 70.29$ • 55.32£
66.82€ • 70.29$ • 55.32£
Carte disponibilă
Livrare economică 24 decembrie 24 - 07 ianuarie 25
Livrare express 10-14 decembrie pentru 47.51 lei
Preluare comenzi: 021 569.72.76
Specificații
ISBN-13: 9780321929679
ISBN-10: 0321929675
Pagini: 560
Ilustrații: black & white illustrations, black & white tables, figures
Dimensiuni: 187 x 234 x 30 mm
Greutate: 0.95 kg
Ediția:3.
Editura: New Riders Publishing
ISBN-10: 0321929675
Pagini: 560
Ilustrații: black & white illustrations, black & white tables, figures
Dimensiuni: 187 x 234 x 30 mm
Greutate: 0.95 kg
Ediția:3.
Editura: New Riders Publishing
Notă biografică
Cuprins
- Introduction
- 1 Games and Video Games
- 2 Designing and Developing Games
- 3 The Major Genres
- 4 Understanding Your Player
- 5 Understanding Your Machine
- 6 Making Money from Your Game
- Getting an Idea
- 8 Game Worlds
- 9 Creative and Expressive Play
- 10 Character Development
- 11 Storytelling
- 12 Creating the User Experience
- 13 Gameplay
- 14 Core Mechanics
- 15 Game Balancing
- 16 General Principles of Level Design
- 17 Design Issues for Online Gaming
- Glossary
- References
- Index