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Handbuch Virtualität

Editat de Dawid Kasprowicz, Stefan Rieger
de Limba Germană Hardback – 5 feb 2020
Das Handbuch positioniert den inflationär gebrauchten Begriff „Virtualität“ neu. Er soll nicht länger einen Ausnahmetatbestand unserer Gegenwartskultur bezeichnen. Auch soll er nicht länger auf bestimmte Bereiche (Unterhaltung, Computerspiel) beschränkt bleiben. Vielmehr hat er inzwischen Normalität erlangt und soll in eben dieser Normalität auch beschrieben werden. Dazu werden in Fallstudien sehr unterschiedliche Schauplätze in den Blick genommen, die in der Lebenswelt verankert sind: Diese reichen von der Pädagogik bis zur Medizin, von der Kunst bis zur Industrie, von einer veränderten Kriegsführung bis zu alternativen Konzepten von Autorschaft.

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Specificații

ISBN-13: 9783658163419
ISBN-10: 3658163410
Pagini: 696
Ilustrații: XIII, 680 S. 56 Abb., 45 Abb. in Farbe.
Dimensiuni: 155 x 235 x 38 mm
Greutate: 1.14 kg
Ediția:1. Aufl. 2020
Editura: Springer Fachmedien Wiesbaden
Colecția Springer VS
Locul publicării:Wiesbaden, Germany

Cuprins

Einleitung.- Spielwelten.- Arbeitswelten.- Lebenswelten.- Virtual Life.- Virtuelle Wissenschaften.- Virtuelle Institutionen.- Virtuelle Gesellschaften.

Notă biografică

Dr. Dawid Kasprowicz ist wissenschaftlicher Mitarbeiter am Lehrstuhl für Wissenschaftstheorie und Technikphilosophie der RWTH Aachen.

Prof. Dr. Stefan Rieger ist Professor für Mediengeschichte und Kommunikationstheorie am Institut für Medienwissenschaft der Ruhr-Universität Bochum.

Textul de pe ultima copertă

Das Handbuch positioniert den inflationär gebrauchten Begriff „Virtualität“ neu. Er soll nicht länger einen Ausnahmetatbestand unserer Gegenwartskultur bezeichnen. Auch soll er nicht länger auf bestimmte Bereiche (Unterhaltung, Computerspiel) beschränkt bleiben. Vielmehr hat er inzwischen Normalität erlangt und soll in eben dieser Normalität auch beschrieben werden. Dazu werden in Fallstudien sehr unterschiedliche Schauplätze in den Blick genommen, die in der Lebenswelt verankert sind: Diese reichen von der Pädagogik bis zur Medizin, von der Kunst bis zur Industrie, von einer veränderten Kriegsführung bis zu alternativen Konzepten von Autorschaft.

Der Inhalt
  • Spielwelten
  • Arbeitswelten
  • Lebenswelten
  • Virtual Life
  • Virtuelle Wissenschaften
  • Virtuelle Institutionen
  • Virtuelle Gesellschaften

Die Zielgruppen
Studierende und Lehrende der Kommunikations- und Medienwissenschaften, der Kultur- und Sozialwissenschaften sowie der Ingenieur- und Computerwissenschaften. 
 
Die Herausgeber
Dr. Dawid Kasprowicz ist wissenschaftlicher Mitarbeiter am Lehrstuhl für Wissenschaftstheorie und Technikphilosophie der RWTH Aachen.

Prof. Dr. Stefan Rieger ist Professor für Mediengeschichte und Kommunikationstheorie am Institut für Medienwissenschaft der Ruhr-Universität Bochum.


Caracteristici

Fachübergreifendes und umfassendes Kompendium zur Virtualität Analyse eines breiten Spektrums unterschiedlicher Phänomene durch internationale Fachautoren Auswirkungen der Virtualität auf die Lebenswelt