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In-Game-Advertising

Autor Nikolas Kamm
de Limba Germană Paperback – 28 feb 2010
Der Markt fur Videospiele gehort zu den am rasantesten wachsenden Segmenten der heutigen Medienbranche. Auch Werbetreibenden ist diese Entwicklung nicht entgangen. Denn die digitale Plattform bietet die Moglichkeit, die Reichweitenverluste der klassischen Medien zu kompensieren. Noch steckt Werbung in Videospielen, das sogenannte In-Game-Advertising, in den Kinderschuhen und nur wenige Studien haben sich diesem neuen Forschungsfeld gewidmet. Wie genau werbliche Botschaften in Videospielen wirken, blieb daher bisher weitgehend ungeklart. Neben den Grundlagen und Wirkungsweisen des In-Game-Advertising beleuchtet Nikolas Kamm den Werbetrager an sich - das Videospiel - sowie zugehorige Zielgruppen und Marktteilnehmer. Kernpunkt bildet dabei eine experimentelle Felduntersuchung auf der Grundlage des Elaboration-Likelihood-Models von PETTY & CACIOPPO, welche bedeutende Erkenntnisse im Wirkprozess von In-Game-Advertising identifiziert.
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Specificații

ISBN-13: 9783828821811
ISBN-10: 3828821812
Pagini: 166
Dimensiuni: 148 x 210 x 12 mm
Greutate: 0.27 kg
Editura: Tectum Verlag