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Jagd im Internet

Autor Andreas Schlüter
de Limba Germană Paperback – sep 2003 – vârsta de la 11 ani
Ein 10-Millionen-Euro-Gewinn lockt bei einem Kreuzworträtsel im Internet - da machen Ben und seine Freunde natürlich sofort mit! Doch schon bald entdecken sie, dass hinter diesem Rätsel eine Erpresserbotschaft steckt. Durch ihre Nachforschungen werden die Freunde selbst zur Zielscheibe der Verbrecher. Die Gauner müssen enttarnt werden - aber wie? Eine rasante Jagd innerhalb und außerhalb des Internets beginnt ...Ein weiterer Fall der Level 4-Serie
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Specificații

ISBN-13: 9783423707961
ISBN-10: 3423707968
Pagini: 240
Dimensiuni: 124 x 191 x 20 mm
Greutate: 0.24 kg
Editura: dtv Verlagsgesellschaft

Notă biografică

Andreas Schlüter wurde 1958 in Hamburg geboren und begann nach dem Abitur eine Lehre als Großhandelskaufmann. Bevor er mit seiner journalistischen und schriftstellerischen Tätigkeit begann, arbeitete er noch als Betreuer von Kinder- und Jugendgruppen.
Nach einer Zeit bei der ›Hamburger Rundschau‹ gründete er 1990 mit Kollegen das Journalistenbüro ›SIGNUM‹ Medienservice, wo er auch als Redakteur für verschiedene Fernsehanstalten tätig war.
Mittlerweile widmet er dem Schreiben von Büchern die meiste Zeit. Nach einigen Kurzkrimis, die er 1993 veröffentlichte, kam der große Erfolg ein Jahr später mit seinem ersten Kinderroman ›Level 4 - Die Stadt der Kinder‹ (dtv junior 70459). In der spannenden Erzählung werden Computerspiel und Realität auf faszinierende grenzüberschreitende Art miteinander verknüpft und damit hat Schlüter den Nerv der Jugendlichen getroffen. Seine Protagonisten sind keine kleinen Superhelden, sondern ganz normale Kids, denen es stets ohne die Hilfe von Erwachsenen, aber dafür mit gegenseitiger Unterstützung gelingt, Probleme zu lösen und sich aus gefährlichen Situationen zu befreien.
»Ich mache keinen Unterschied zwischen Erwachsenen und Jugendlichen. Ich nehme sie gleich ernst.« Denn Kinder sind für Schlüter keine unfertigen Erwachsenen, sondern eigenständige Persönlichkeiten mit eigenen Ideen, Wünschen, Sehnsüchten und Ängsten. Ebenso erfrischend unpädagogisch ist auch Schlüters erzählerischer Umgang mit Computern und virtuellen Welten. Seine Kinderbücher sieht er deshalb auch als eine längst überfällige Kampfansage an die These, Computer würden die Kinder vereinsamen lassen, und »wer Computer spiele, lese nicht«. Das seien die Ängste einer Generation, die schon am eigenen Videorekorder verzweifele.

Recenzii

»Spannend! Schlüter setzt kein Spezialwissen voraus, lässt Ben die wichtigen Dinge anschaulich erklären.«Berliner Zeitung