Java für Teetrinker: Ein funktionaler Zugang zur Programmierung mit Java
Autor Sven Eric Panitzde Limba Germană Paperback – 31 mai 2024
Lambda-Ausdrücke, Datenhaltungsklassen, Pattern-Matching oder Datenströme ermöglichen es, neben dem objektorientierten Programmierparadigma von Anfang an das funktionale Programmierparadigma in der Lehre anzuwenden.
Dieses Lehrbuch verfolgt konsequent den Weg, auch die aktuelleren Konstrukte von Java einzubeziehen und damit einen dem heutigen Stand der Technik passenden Kurs anzubieten, der allen wichtigen Programmierparadigmen gerecht wird und auf die Softwareentwicklung in unterschiedlichen Programmiersprachen vorbereitet.
Dabei werden die wichtigsten Datenstrukturen und Klassiker der Informatik als Beispiele verwendet. So begegnen uns Mengen in Form von Suchbäumen genauso wie durch Hashwerte organisiert. Es werden Klassiker wie der Chatbot „Eliza“ oder die Simulation „Game of Life“ implementiert. Die Alpha-Beta-Suche für den besten Spielzug eines Strategiespiels und kleine visuelle Spiele im zweidimensionalen Raum sind vertreten, wie die Generierung von Code für den Datenbank- und Web-Zugriff auf Objekte.
Zu guter Letzt wird für eine eigene kleine Programmiersprache Assembler-Code generiert. So entsteht ein Programmierkurs, der sich von Anfang an der Struktur und Interpretation von Programmen widmet.
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Specificații
ISBN-13: 9783662693209
ISBN-10: 3662693208
Pagini: 580
Ilustrații: XV, 562 S. 59 Abb., 6 Abb. in Farbe.
Dimensiuni: 168 x 240 x 32 mm
Greutate: 0.96 kg
Ediția:2024
Editura: Springer Berlin, Heidelberg
Colecția Springer Vieweg
Locul publicării:Berlin, Heidelberg, Germany
ISBN-10: 3662693208
Pagini: 580
Ilustrații: XV, 562 S. 59 Abb., 6 Abb. in Farbe.
Dimensiuni: 168 x 240 x 32 mm
Greutate: 0.96 kg
Ediția:2024
Editura: Springer Berlin, Heidelberg
Colecția Springer Vieweg
Locul publicării:Berlin, Heidelberg, Germany
Cuprins
Teil I Funktionale Programmierung.- Ausdrücke.- Referenz Datentypen.- Funktionsdaten.- Ein Klassiker: Psychotherapiesimulation Eliza.- Teil II Imperative Programmierung.- Anweisungen.- Java als kompilierte Sprache.- Teil III Objektorientierte Programmierung.- Klassen für modifizierbare Objekte.- Ausnahmen.- Teil IV Ausbaukonzepte.- Objekte für Schleifen.- Eingabe und Ausgabe.- Grafische Benutzeroberflächen mit Swing.- Metaprogrammierung.- Teil V Projekte.- Zweidimensionale Spieleanwendung.- Strategiespiele.- Ein Kompilator.- Die Zukunft von Java.
Notă biografică
Sven Eric Panitz lehrt seit über zwei Jahrzehnten Programmierung an der Hochschule Rhein-Main in Wiesbaden in unterschiedlichen Programmiersprachen. Die jahrzehntelange Erfahrung in der Lehre von Programmierung mündet nun in seinem Buch Java für Teetrinker.
Textul de pe ultima copertă
Es ist an der Zeit Java didaktisch neu zu denken. Seit der ersten offiziellen Vorstellung von Java 1995 ist viel passiert. Ursprünglich war Java konsequent als eine rein objektorientierte Sprache definiert. Über die Jahre wurde die Sprache weiterentwickelt und ist alles andere als kalter Kaffee.
Lambda-Ausdrücke, Datenhaltungsklassen, Pattern-Matching oder Datenströme ermöglichen es, neben dem objektorientierten Programmierparadigma von Anfang an das funktionale Programmierparadigma in der Lehre anzuwenden.
Dieses Lehrbuch verfolgt konsequent den Weg, auch die aktuelleren Konstrukte von Java einzubeziehen und damit einen dem heutigen Stand der Technik passenden Kurs anzubieten, der allen wichtigen Programmierparadigmen gerecht wird und auf die Softwareentwicklung in unterschiedlichen Programmiersprachen vorbereitet.
Dabei werden die wichtigsten Datenstrukturen und Klassiker der Informatik als Beispiele verwendet. So begegnen uns Mengen in Form von Suchbäumen genauso wie durch Hashwerte organisiert. Es werden Klassiker wie der Chatbot „Eliza“ oder die Simulation „Game of Life“ implementiert. Die Alpha-Beta-Suche für den besten Spielzug eines Strategiespiels und kleine visuelle Spiele im zweidimensionalen Raum sind vertreten, wie die Generierung von Code für den Datenbank- und Web-Zugriff auf Objekte.
Zu guter Letzt wird für eine eigene kleine Programmiersprache Assembler-Code generiert. So entsteht ein Programmierkurs, der sich von Anfang an der Struktur und Interpretation von Programmen widmet.
Inhalt
Sven Eric Panitz lehrt seit über zwei Jahrzehnten Programmierung an der Hochschule Rhein-Main in Wiesbaden in unterschiedlichen Programmiersprachen. Die jahrzehntelange Erfahrung in der Lehre von Programmierung mündet nun in seinem Buch Java für Teetrinker.
Lambda-Ausdrücke, Datenhaltungsklassen, Pattern-Matching oder Datenströme ermöglichen es, neben dem objektorientierten Programmierparadigma von Anfang an das funktionale Programmierparadigma in der Lehre anzuwenden.
Dieses Lehrbuch verfolgt konsequent den Weg, auch die aktuelleren Konstrukte von Java einzubeziehen und damit einen dem heutigen Stand der Technik passenden Kurs anzubieten, der allen wichtigen Programmierparadigmen gerecht wird und auf die Softwareentwicklung in unterschiedlichen Programmiersprachen vorbereitet.
Dabei werden die wichtigsten Datenstrukturen und Klassiker der Informatik als Beispiele verwendet. So begegnen uns Mengen in Form von Suchbäumen genauso wie durch Hashwerte organisiert. Es werden Klassiker wie der Chatbot „Eliza“ oder die Simulation „Game of Life“ implementiert. Die Alpha-Beta-Suche für den besten Spielzug eines Strategiespiels und kleine visuelle Spiele im zweidimensionalen Raum sind vertreten, wie die Generierung von Code für den Datenbank- und Web-Zugriff auf Objekte.
Zu guter Letzt wird für eine eigene kleine Programmiersprache Assembler-Code generiert. So entsteht ein Programmierkurs, der sich von Anfang an der Struktur und Interpretation von Programmen widmet.
Inhalt
- Funktionale Programmierung
- Imperative Programmierung
- Objektorientierte Programmierung
- Ausbaukonzepte
- Projekte
Sven Eric Panitz lehrt seit über zwei Jahrzehnten Programmierung an der Hochschule Rhein-Main in Wiesbaden in unterschiedlichen Programmiersprachen. Die jahrzehntelange Erfahrung in der Lehre von Programmierung mündet nun in seinem Buch Java für Teetrinker.
Caracteristici
Ein neu gedachter Einstieg in Java als funktionale Programmiersprache Abgestimmt auf die Java Version 20 Mit Beispielen, Übungen, Projekten und Spielen