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Jogos E Psicanalise: Necessidades E Possibilidades Na Educacao

Autor Winna Hita Iturriaga Zansavio
Paperback – 4 iul 2015
A pesquisa reflete acerca dos jogos digitais enquanto produto e objeto da cultura construindo os elementos de sua constituição a partir do ponto de vista da psicanálise, tal como se sucedeu anteriormente com a literatura, o teatro e o cinema. Apresentará os conceitos e conteúdos delimitados pela psicanálise de base freudiana que podem estar presentes nos jogos digitais, aplicando-os sobre os elementos presentes em um jogo digital que tem por ponto de partida a Obra de Lewis Caroll, o jogo "Alice Madness Returns". Com base na relação entre os conceitos organizados pela psicanálise e o desenvolvimento do jogo realizado pelo desenvolvedor/autor, a pesquisa chega ao ponto de considerar os elementos presentes nos jogos digitais como estruturas simbólicas que fazem parte da cultura e da formação humana. Também trabalhando a cerca das influências fílmico artísticas utilizadas pelos game designers de Alice Madness Returns para a composição narrativo visual digital.
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Specificații

ISBN-13: 9783639847093
ISBN-10: 3639847091
Pagini: 196
Dimensiuni: 152 x 229 x 11 mm
Greutate: 0.3 kg
Editura: Novas Edicoes Academicas

Notă biografică

Mestre em Tecnologias da Inteligência e Design Digital pela PUC de São Paulo, graduada em Tecnologia em Jogos digitais. Professora de Roteiro na graduação de Jogos Digitais da FIAP. Pesquisadora com centro de interesse em roteiro para games, análise de games e influências e similaridades entre cinema e games.