Le travail de la gamification: ICCA - Industries Culturelles, Creation, Numerique
en Limba Engleză Paperback – 24 aug 2017
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Specificații
ISBN-13: 9782807604872
ISBN-10: 2807604870
Pagini: 202
Dimensiuni: 149 x 218 x 27 mm
Greutate: 0 kg
Ediția:Nouă
Editura: Peter Lang Copyright AG
Seria ICCA - Industries Culturelles, Creation, Numerique
ISBN-10: 2807604870
Pagini: 202
Dimensiuni: 149 x 218 x 27 mm
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Seria ICCA - Industries Culturelles, Creation, Numerique
Notă biografică
Les directrices et directeur de cet ouvrage, issus des sciences sociales et des sciences de l'information et de la communication sont tous spécialistes des organisations et du travail. Leurs recherches les ont conduits à s'intéresser au jeu et à sa place de plus en plus prégnante au sein des pratiques de gestion et d'apprentissage.
Cuprins
Content : Emmanuelle Savignac : La gamification du travail ou les mécaniques du jeu au travail - Léo Touzet : « Gamification » et formation à la gestion. Une approche des relations entre monde économique et monde ludique - Yanita Andonova/Anne Monjaret : Domestication et transposition du jeu par l'entreprise. Autopsie de la gamification du travail - Stéphane Le Lay/Baptiste Pizzinat/Jean Frances : « Candidats du MT180®, Soyez fun et sexy ». Un « dispositif spectaculaire » au service de la gamification du champ académique - Lydia Martin/Julian Alvarez : De la dégamification au « serious serious ». Étude d'un dispositif dédié à la formation de cadres - Victor Potier : Gamifier le travail d'apprentissage en génie mécanique avec le jeu vidéo. Le serious game au prisme de la pratique professionnelle - Aude Seurrat : Jeu et formation professionnelle. De la réthorique promotionnelle à la diversité des pratiques et dispositions ludiques - Amaia Errecart : L'évangéliste technologique. Mise en discours et en récit d'un métier du numérique au croisement du ludique et du religieux - Pierre Lénel : Ouverture : la gamification ou le renouveau de la procéduralisation ?