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Produs

McRae, E: Narrative Design für Indie-Entwickler


en Paperback – 9 iul 2019
Kurzer und cleverer Rat wie ihr Story in euer Indie-Spiel bekommt.
"Ein zug ngliches, praktisches Handbuch f r einen der kniffligsten und lohnendsten Aspekte der Spieleentwicklung. Narrative Design f r Indie-Entwickler steckt voller unkomplizierter, leicht umsetzbarer Ratschl ge. Es lohnt sich " - Chris Bourassa, Creative Director von Darkest Dungeon
"Die wahre St rke des Buchs ist, dass es sich direkt an Indie-Entwickler richtet und die dazu passenden Beispiele gleich mitliefert." - Steve Ince, Sch pfer von Captain Morgane and the Golden Turtle
Ihr wollt ein Videospiel machen? Toll
Ihr wollt eine Geschichte erz hlen? Fantastisch
Ihr wollt ein Videospiel machen, das eine Geschichte erz hlt? Was? Seid ihr verr ckt?
Das war ein Scherz - oder so hnlich. Ihr m sst nicht verr ckt sein, um mit eurem Indie-Spiel eine gute Geschichte zu erz hlen, aber ihr solltet schon den Verstand verloren haben. Damit meine ich, ihr solltet alles aus eurem Hirn verbannen, was euch Hollywood oder Triple-A ber Spiele und Stories gelehrt haben. F llt euren Verstand stattdessen mit all jenen Dingen, die mit eurem kleinen Budget tats chlich funktionieren.
Dreiakt-Struktur? Als ob ihr ein riesiges Dreieck durch einen winzigen Kreis quetschen wollt.
Heldenreise? Damit werdet ihr so schnell nirgendwo landen.
Autorit t des Autors? Ihr wollt mich aufziehen, oder?
Egal ob ihr ein Indie-Entwickler seid oder ein Narrative Designer, der in der Indie-Szene arbeiten m chte - Narrative Design f r Indie-Entwickler: Erste Schritte ist das erste aus einer Reihe von B chern, die euch in bew hrte Methoden des Storytellings f r Indie-Spiele einf hren wird. Methoden, mit denen ihr die Vorstellungskraft eurer Spieler sprengen werdet und nicht euer Budget.
Wer bin ich? Und wisst ihr berhaupt, wie komisch es sich anf hlt, euch selbst in der dritten Person zu beschreiben?
Edwin McRae arbeitet seit vielen Jahren als Narrative Designer in der Indie-Szene. Nun hat er all seine hart erarbeitete Erfahrung und seine Weisheit zusammengeworfen und in ein lehrreiches Buch verpackt.
F r weniger als ein Hearthstone-Willkommenspaket oder ein paar Hundert Clash of Clans-Edelsteine k nnt ihr nun herausfinden, wie ihr Spieler mit eurer Story in euer Indie-Spiel hineinzieht und sie unterhaltet.
Ihr wollt ein Indie-Spiel machen, das eine Geschichte erz hlt?
Cool
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Preț: 11948 lei

Nou

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Specificații

ISBN-13: 9780473486693
ISBN-10: 0473486695
Pagini: 106
Dimensiuni: 152 x 229 x 7 mm
Greutate: 0.17 kg
Ediția:2. Auflage
Editura: Fiction Engine