Modeling from Reality: The Springer International Series in Engineering and Computer Science, cartea 640
Editat de Katsushi Ikeuchi, Yoichi Satoen Limba Engleză Hardback – 30 sep 2001
Din seria The Springer International Series in Engineering and Computer Science
- 24% Preț: 1041.97 lei
- 20% Preț: 643.50 lei
- 18% Preț: 1225.62 lei
- 18% Preț: 965.02 lei
- 20% Preț: 646.12 lei
- 18% Preț: 948.79 lei
- 20% Preț: 646.62 lei
- 15% Preț: 637.46 lei
- 20% Preț: 643.83 lei
- 18% Preț: 949.23 lei
- 20% Preț: 644.48 lei
- 20% Preț: 994.92 lei
- 20% Preț: 645.97 lei
- 18% Preț: 946.87 lei
- 20% Preț: 995.57 lei
- 18% Preț: 956.99 lei
- 20% Preț: 644.98 lei
- 15% Preț: 649.54 lei
- 18% Preț: 950.21 lei
- 18% Preț: 1221.38 lei
- 18% Preț: 957.62 lei
- 15% Preț: 643.99 lei
- 18% Preț: 948.47 lei
- 18% Preț: 947.35 lei
- 20% Preț: 1284.65 lei
- 20% Preț: 1633.95 lei
- 20% Preț: 1285.78 lei
Preț: 648.76 lei
Preț vechi: 810.96 lei
-20% Nou
Puncte Express: 973
Preț estimativ în valută:
124.15€ • 128.83$ • 103.77£
124.15€ • 128.83$ • 103.77£
Carte tipărită la comandă
Livrare economică 15-29 martie
Preluare comenzi: 021 569.72.76
Specificații
ISBN-13: 9780792375159
ISBN-10: 0792375157
Pagini: 199
Ilustrații: XXIX, 199 p.
Dimensiuni: 155 x 235 x 14 mm
Greutate: 0.51 kg
Ediția:2001
Editura: Springer Us
Colecția Springer
Seria The Springer International Series in Engineering and Computer Science
Locul publicării:New York, NY, United States
ISBN-10: 0792375157
Pagini: 199
Ilustrații: XXIX, 199 p.
Dimensiuni: 155 x 235 x 14 mm
Greutate: 0.51 kg
Ediția:2001
Editura: Springer Us
Colecția Springer
Seria The Springer International Series in Engineering and Computer Science
Locul publicării:New York, NY, United States
Public țintă
ResearchCuprins
I Geometric Modeling.- 1 Principal Component Analysis with Missing Data and Its Application to Polyhedral Object Modeling.- 2 Building 3-D Models from Unregistered Range Images.- 3 Consensus Surfaces for Modeling 3D Objects from Multiple Range Images.- II Photometric Modeling.- 4 Object Shape and Reflectance Modeling from Observation.- 5 Eigen-Texture Method : Appearance Compression based on 3D Model.- III Environmental Modeling.- 6 Acquiring a Radiance Distribution to Superimpose Virtual Objects onto a Real Scene.- 7 Illumination Distribution from Shadows.- IV Epilogue: MFR to Digitized Great Buddha.- 8 The Great Buddha Project: Modeling Cultural Heritage through Observation.- 1 Introduction.- 2 Modeling from Reality.- 3 Modeling the Great Buddha of Kamakura.- 4 Summary.- References.