Modeling from Reality: The Springer International Series in Engineering and Computer Science, cartea 640
Editat de Katsushi Ikeuchi, Yoichi Satoen Limba Engleză Hardback – 30 sep 2001
Din seria The Springer International Series in Engineering and Computer Science
- Preț: 119.98 lei
- 24% Preț: 1041.97 lei
- 20% Preț: 422.81 lei
- Preț: 206.36 lei
- 20% Preț: 313.26 lei
- 20% Preț: 619.15 lei
- 23% Preț: 637.96 lei
- 18% Preț: 1179.13 lei
- 18% Preț: 928.46 lei
- 20% Preț: 621.67 lei
- 18% Preț: 912.83 lei
- 20% Preț: 622.17 lei
- 15% Preț: 613.36 lei
- 20% Preț: 619.48 lei
- 18% Preț: 913.26 lei
- 20% Preț: 620.11 lei
- 20% Preț: 957.20 lei
- 20% Preț: 621.54 lei
- 18% Preț: 911.00 lei
- 20% Preț: 957.83 lei
- 18% Preț: 920.72 lei
- 20% Preț: 620.59 lei
- 15% Preț: 624.98 lei
- 18% Preț: 914.20 lei
- 18% Preț: 1175.06 lei
- 18% Preț: 921.32 lei
- 15% Preț: 619.63 lei
- 18% Preț: 912.52 lei
- 18% Preț: 911.45 lei
- 20% Preț: 1235.91 lei
Preț: 624.23 lei
Preț vechi: 780.28 lei
-20% Nou
Puncte Express: 936
Preț estimativ în valută:
119.47€ • 126.03$ • 99.56£
119.47€ • 126.03$ • 99.56£
Carte tipărită la comandă
Livrare economică 02-16 ianuarie 25
Preluare comenzi: 021 569.72.76
Specificații
ISBN-13: 9780792375159
ISBN-10: 0792375157
Pagini: 199
Ilustrații: XXIX, 199 p.
Dimensiuni: 155 x 235 x 14 mm
Greutate: 0.51 kg
Ediția:2001
Editura: Springer Us
Colecția Springer
Seria The Springer International Series in Engineering and Computer Science
Locul publicării:New York, NY, United States
ISBN-10: 0792375157
Pagini: 199
Ilustrații: XXIX, 199 p.
Dimensiuni: 155 x 235 x 14 mm
Greutate: 0.51 kg
Ediția:2001
Editura: Springer Us
Colecția Springer
Seria The Springer International Series in Engineering and Computer Science
Locul publicării:New York, NY, United States
Public țintă
ResearchCuprins
I Geometric Modeling.- 1 Principal Component Analysis with Missing Data and Its Application to Polyhedral Object Modeling.- 2 Building 3-D Models from Unregistered Range Images.- 3 Consensus Surfaces for Modeling 3D Objects from Multiple Range Images.- II Photometric Modeling.- 4 Object Shape and Reflectance Modeling from Observation.- 5 Eigen-Texture Method : Appearance Compression based on 3D Model.- III Environmental Modeling.- 6 Acquiring a Radiance Distribution to Superimpose Virtual Objects onto a Real Scene.- 7 Illumination Distribution from Shadows.- IV Epilogue: MFR to Digitized Great Buddha.- 8 The Great Buddha Project: Modeling Cultural Heritage through Observation.- 1 Introduction.- 2 Modeling from Reality.- 3 Modeling the Great Buddha of Kamakura.- 4 Summary.- References.