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O Uso de Jogos de Empresas Como Ferramenta de Formação Profissional

Autor Robson Antônio Tavares ¿osta Tavares
Paperback – 20 dec 2017
Este estudo tem como objetivo identificar e analisar o valor dos jogos de empresas como ferramenta de forma o profissional, evidenciando a import ncia destes simuladores como instrumento de capacita o e desenvolvimento de alunos universit rios para atividades empresariais. Foram abordados temas como empregabilidade, empreendedorismo e jogos de empresas, e principalmente buscou-se com ele verificar se os jogos de empresas s o uma ferramenta importante na forma o de caracter sticas profissionais relevantes para jovens universit rios. Antes desta disserta o, esfor os foram feitos para abordar os jogos enquanto instrumento de ensino e treinamento, mas n o houve acompanhamento, no mercado, das atividades dos participantes. Ao inv s, no mbito emp rico, o que se procurou foi compilar e avaliar as impress es dos participantes acerca do jogo em si. Novos dados dispon veis em "Impacto do Jogo de Empresas Desafio Sebrae nos Jovens Universit rios Macapaenses", sistematizados nesta disserta o, permitiram comparar o desempenho de universit rios participantes de um jogo espec fico, o Desafio Sebrae, com o de n o participantes que de outro modo tinham caracter sticas semelhantes.
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Specificații

ISBN-13: 9786202170741
ISBN-10: 6202170743
Pagini: 108
Dimensiuni: 150 x 220 x 7 mm
Greutate: 0.17 kg
Editura: Novas Edições Acadêmicas