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Posibilidades de La Gamificacion, La Realidad Aumentada y La Robotica Educativa En La Etapa de Educacion Infantil

Autor Cortes Martinez, Esther
es Limba Spaniolă Paperback – 27 ian 2017
Trabajo/Tesis de Licenciatura del ano 2016 en eltema Pedagogia - Pedagogia de los medios, Nota: 8,95, Idioma: Espanol, Resumen: El presente Trabajo Fin de Grado surge ante la reciente introduccion de la tecnologia al mundo educativo. Durante los ultimos anos se esta produciendo una gran transformacion tecnologica en la escuela en la cual, se han introducido nuevas metodologias que promueven el aprendizaje activo y colaborador del alumnado. El Trabajo que procedo a exponer tiene como objetivo principal mostrar la innovacion y los retos tecnologicos en la escuela y esta especialmente dirigido a educadores y a padres por ser piezas claves en la transformacion de la sociedad y la educacion. Se mostraran las posibilidades de la gamificacion como tendencia emergente en la educacion. Con el fin de desarrollar la creatividad y la competencia digital en el alumnado se aprovechara el recurso de la robotica educativa. Ademas de ello, se daran a conocer las posibilidades de la realidad aumentada en la escuela. De todo ello brota la oportunidad de disenar una guia para el profesorado con una serie de pautas que permitan crear experiencias innovadoras, superar los retos tecnologicos de la escuela y los desafios de la alfabetizacion digital.
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Specificații

ISBN-13: 9783668384392
ISBN-10: 3668384398
Pagini: 60
Dimensiuni: 148 x 210 x 4 mm
Greutate: 0.09 kg
Editura: GRIN Publishing