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Simulation von unebenen Oberflächen

Autor Uli Holtmann
de Limba Germană Pamflet – 29 dec 2013
Studienarbeit aus dem Jahr 2011 im Fachbereich Informatik - Software, Note: 1,0, Universitat Bayreuth, Veranstaltung: Intelligent Graphics Seminar, Sprache: Deutsch, Abstract: Bereits 1978 ist es moglich realistische und detailreiche Szenen rechnergestutzt zu generieren, welchen jedoch immerzu ein Problem anhaftet. Ein Beobachter kann stets erkennen, dass es sich bei einer so entstandenen Aufnahme um kein echtes Foto, sondern um ein digital erstelltes Bild handelt. Vor allem ist dies darauf zuruckzufuhren, dass die Oberflachen der Objekte in einer solchen Szenerie unnaturlich glatt wirken. Um Oberflachen plastischer und damit realististischer wirken zu lassen, bedarf es einer Methode, welche die naturlichen Unebenenheiten simuliert, die echte Oberflachen mit sich bringen. Glucklicherweise wirken raue Oberflachen vor allem rau, wenn darauf einfallendes Licht gestreut reflektiert wird. Wie genau sich das nutzen lasst, erlautert James F. Blinn in seinem Paper Simulation of Wrinkled Surfaces.
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Specificații

ISBN-13: 9783656563396
ISBN-10: 365656339X
Pagini: 16
Dimensiuni: 148 x 210 x 1 mm
Greutate: 0.05 kg
Ediția:1. Auflage.
Editura: GRIN Publishing