Spaces Mapped and Monstrous – Digital 3D Cinema and Visual Culture: Film and Culture Series
Autor Nick Jonesen Limba Engleză Paperback – 4 mai 2020
Din seria Film and Culture Series
- Preț: 268.39 lei
- 25% Preț: 513.72 lei
- Preț: 225.37 lei
- Preț: 229.59 lei
- Preț: 327.88 lei
- Preț: 212.73 lei
- 7% Preț: 193.39 lei
- 23% Preț: 634.01 lei
- Preț: 211.00 lei
- Preț: 217.50 lei
- Preț: 204.97 lei
- Preț: 184.95 lei
- Preț: 272.32 lei
- 25% Preț: 513.09 lei
- Preț: 225.10 lei
- 9% Preț: 195.55 lei
- Preț: 248.80 lei
- Preț: 225.42 lei
- Preț: 213.74 lei
- Preț: 224.55 lei
- Preț: 209.37 lei
- Preț: 209.37 lei
- Preț: 255.77 lei
- Preț: 263.64 lei
- Preț: 265.56 lei
- Preț: 262.72 lei
- Preț: 260.42 lei
- Preț: 293.78 lei
- Preț: 250.09 lei
- 23% Preț: 606.54 lei
- Preț: 266.48 lei
- Preț: 290.17 lei
- Preț: 246.30 lei
- Preț: 247.25 lei
- Preț: 339.23 lei
- Preț: 279.70 lei
- Preț: 269.31 lei
- Preț: 262.72 lei
- Preț: 339.98 lei
- Preț: 281.74 lei
- Preț: 298.70 lei
- Preț: 261.77 lei
- Preț: 291.09 lei
- Preț: 221.71 lei
- 23% Preț: 606.54 lei
Preț: 272.82 lei
Nou
Puncte Express: 409
Preț estimativ în valută:
52.24€ • 54.39$ • 43.34£
52.24€ • 54.39$ • 43.34£
Carte tipărită la comandă
Livrare economică 14-28 februarie
Preluare comenzi: 021 569.72.76
Specificații
ISBN-13: 9780231194235
ISBN-10: 0231194234
Pagini: 336
Dimensiuni: 156 x 234 x 18 mm
Greutate: 0.45 kg
Editura: Columbia University Press
Seria Film and Culture Series
ISBN-10: 0231194234
Pagini: 336
Dimensiuni: 156 x 234 x 18 mm
Greutate: 0.45 kg
Editura: Columbia University Press
Seria Film and Culture Series
Cuprins
List of Illustrations
Acknowledgments
Introduction
Part I: Contexts
1. History: The Long View of 3D Film and Theory
2. Visualization: From Perspective to Digital 3D
Part II: Mapped Spaces
3. Simulation: Dematerializing and Enframing
4. Immersion: Entering the Screen
5. Surveillance: Converting Image to Space, World to Data
Part III: Monstrous Spaces
6. Defamiliarization: Rethinking the Screen Plane
7. Distortion: Unfamiliar and Unconventional Space
8. Intimacy: The Boundedness of Stereoscopic Media
Conclusion: Seeing in 3D
Notes
Bibliography
Index
Acknowledgments
Introduction
Part I: Contexts
1. History: The Long View of 3D Film and Theory
2. Visualization: From Perspective to Digital 3D
Part II: Mapped Spaces
3. Simulation: Dematerializing and Enframing
4. Immersion: Entering the Screen
5. Surveillance: Converting Image to Space, World to Data
Part III: Monstrous Spaces
6. Defamiliarization: Rethinking the Screen Plane
7. Distortion: Unfamiliar and Unconventional Space
8. Intimacy: The Boundedness of Stereoscopic Media
Conclusion: Seeing in 3D
Notes
Bibliography
Index