Spaces Mapped and Monstrous – Digital 3D Cinema and Visual Culture: Film and Culture Series
Autor Nick Jonesen Limba Engleză Paperback – 4 mai 2020
Din seria Film and Culture Series
- Preț: 224.54 lei
- 8% Preț: 192.28 lei
- 9% Preț: 194.43 lei
- Preț: 217.50 lei
- Preț: 323.99 lei
- Preț: 225.41 lei
- 23% Preț: 626.40 lei
- Preț: 248.80 lei
- Preț: 213.74 lei
- Preț: 211.00 lei
- 25% Preț: 510.14 lei
- Preț: 204.96 lei
- Preț: 225.36 lei
- Preț: 229.58 lei
- Preț: 210.17 lei
- Preț: 265.16 lei
- Preț: 225.09 lei
- Preț: 209.37 lei
- Preț: 209.37 lei
- Preț: 252.68 lei
- Preț: 260.47 lei
- Preț: 262.36 lei
- Preț: 259.56 lei
- Preț: 257.29 lei
- Preț: 290.24 lei
- Preț: 247.08 lei
- Preț: 244.28 lei
- 23% Preț: 599.26 lei
- Preț: 263.27 lei
- Preț: 286.65 lei
- Preț: 243.33 lei
- Preț: 276.32 lei
- Preț: 266.07 lei
- Preț: 259.56 lei
- Preț: 335.20 lei
- Preț: 335.94 lei
- Preț: 278.34 lei
- Preț: 295.10 lei
- Preț: 258.62 lei
- Preț: 287.56 lei
- Preț: 219.02 lei
- 23% Preț: 599.26 lei
- Preț: 269.07 lei
- 23% Preț: 597.83 lei
- 23% Preț: 630.43 lei
Preț: 269.52 lei
Nou
Puncte Express: 404
Preț estimativ în valută:
51.58€ • 54.25$ • 42.96£
51.58€ • 54.25$ • 42.96£
Carte tipărită la comandă
Livrare economică 03-17 ianuarie 25
Preluare comenzi: 021 569.72.76
Specificații
ISBN-13: 9780231194235
ISBN-10: 0231194234
Pagini: 336
Dimensiuni: 156 x 234 x 18 mm
Greutate: 0.45 kg
Editura: Columbia University Press
Seria Film and Culture Series
ISBN-10: 0231194234
Pagini: 336
Dimensiuni: 156 x 234 x 18 mm
Greutate: 0.45 kg
Editura: Columbia University Press
Seria Film and Culture Series
Cuprins
List of Illustrations
Acknowledgments
Introduction
Part I: Contexts
1. History: The Long View of 3D Film and Theory
2. Visualization: From Perspective to Digital 3D
Part II: Mapped Spaces
3. Simulation: Dematerializing and Enframing
4. Immersion: Entering the Screen
5. Surveillance: Converting Image to Space, World to Data
Part III: Monstrous Spaces
6. Defamiliarization: Rethinking the Screen Plane
7. Distortion: Unfamiliar and Unconventional Space
8. Intimacy: The Boundedness of Stereoscopic Media
Conclusion: Seeing in 3D
Notes
Bibliography
Index
Acknowledgments
Introduction
Part I: Contexts
1. History: The Long View of 3D Film and Theory
2. Visualization: From Perspective to Digital 3D
Part II: Mapped Spaces
3. Simulation: Dematerializing and Enframing
4. Immersion: Entering the Screen
5. Surveillance: Converting Image to Space, World to Data
Part III: Monstrous Spaces
6. Defamiliarization: Rethinking the Screen Plane
7. Distortion: Unfamiliar and Unconventional Space
8. Intimacy: The Boundedness of Stereoscopic Media
Conclusion: Seeing in 3D
Notes
Bibliography
Index