Spaces Mapped and Monstrous – Digital 3D Cinema and Visual Culture: Film and Culture Series
Autor Nick Jonesen Limba Engleză Paperback – 4 mai 2020
Din seria Film and Culture Series
- Preț: 273.04 lei
- 25% Preț: 513.72 lei
- Preț: 217.50 lei
- Preț: 224.55 lei
- Preț: 333.44 lei
- Preț: 216.41 lei
- 7% Preț: 193.39 lei
- 23% Preț: 644.88 lei
- Preț: 213.74 lei
- Preț: 211.00 lei
- Preț: 204.97 lei
- Preț: 184.95 lei
- 25% Preț: 513.09 lei
- Preț: 186.81 lei
- 9% Preț: 195.55 lei
- Preț: 248.80 lei
- Preț: 225.56 lei
- Preț: 272.32 lei
- Preț: 225.37 lei
- Preț: 225.10 lei
- Preț: 209.37 lei
- Preț: 209.37 lei
- Preț: 260.19 lei
- Preț: 268.20 lei
- Preț: 270.14 lei
- Preț: 267.26 lei
- Preț: 264.93 lei
- Preț: 298.85 lei
- Preț: 254.42 lei
- 23% Preț: 616.92 lei
- Preț: 271.08 lei
- Preț: 295.18 lei
- Preț: 250.55 lei
- Preț: 251.53 lei
- Preț: 344.98 lei
- Preț: 284.52 lei
- Preț: 273.97 lei
- Preț: 267.26 lei
- Preț: 345.74 lei
- Preț: 286.61 lei
- Preț: 303.85 lei
- Preț: 266.29 lei
- Preț: 296.10 lei
- Preț: 225.53 lei
- 23% Preț: 616.92 lei
Preț: 277.53 lei
Nou
Puncte Express: 416
Preț estimativ în valută:
53.11€ • 55.11$ • 44.39£
53.11€ • 55.11$ • 44.39£
Carte tipărită la comandă
Livrare economică 17-31 martie
Preluare comenzi: 021 569.72.76
Specificații
ISBN-13: 9780231194235
ISBN-10: 0231194234
Pagini: 336
Dimensiuni: 156 x 234 x 18 mm
Greutate: 0.45 kg
Editura: Columbia University Press
Seria Film and Culture Series
ISBN-10: 0231194234
Pagini: 336
Dimensiuni: 156 x 234 x 18 mm
Greutate: 0.45 kg
Editura: Columbia University Press
Seria Film and Culture Series
Cuprins
List of Illustrations
Acknowledgments
Introduction
Part I: Contexts
1. History: The Long View of 3D Film and Theory
2. Visualization: From Perspective to Digital 3D
Part II: Mapped Spaces
3. Simulation: Dematerializing and Enframing
4. Immersion: Entering the Screen
5. Surveillance: Converting Image to Space, World to Data
Part III: Monstrous Spaces
6. Defamiliarization: Rethinking the Screen Plane
7. Distortion: Unfamiliar and Unconventional Space
8. Intimacy: The Boundedness of Stereoscopic Media
Conclusion: Seeing in 3D
Notes
Bibliography
Index
Acknowledgments
Introduction
Part I: Contexts
1. History: The Long View of 3D Film and Theory
2. Visualization: From Perspective to Digital 3D
Part II: Mapped Spaces
3. Simulation: Dematerializing and Enframing
4. Immersion: Entering the Screen
5. Surveillance: Converting Image to Space, World to Data
Part III: Monstrous Spaces
6. Defamiliarization: Rethinking the Screen Plane
7. Distortion: Unfamiliar and Unconventional Space
8. Intimacy: The Boundedness of Stereoscopic Media
Conclusion: Seeing in 3D
Notes
Bibliography
Index