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Spiele entwickeln für iPhone und iPad

Autor Patrick Völcker
de Limba Germană Hardback – iul 2012
Apps für iPhone und iPad programmieren ist cool. Spiele dafür entwickeln ist cooler ... aber auch technisch anspruchsvoller. Deshalb bietet Patrick Völcker in seinem Buch einen speziellen, praktischen Einstieg in die iOS-Spieleprogrammierung mit Workshops, in denen die Leser über 12 Spiele aus den verschiedenen Casual-Games-Genres von Grund auf programmieren, u.a. Nachbauten von iPhone-Klassikern wie Doodle Jump oder Tetris. Außerdem erlernen sie das Handwerkszeug für die oft vernachlässigte Entwicklung von Grafik und Sound und bekommen auch noch Ideen für eigene Projekte aufgezeigt.
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Specificații

ISBN-13: 9783898647250
ISBN-10: 3898647250
Pagini: 500
Dimensiuni: 179 x 245 x 46 mm
Greutate: 1.34 kg
Editura: Dpunkt.Verlag GmbH

Notă biografică

Patrick Völcker arbeitete fünf Jahre als Mobile-Experte und Webdeveloper bei der renommierten Webagentur Jung von Matt / Neckar, bevor er 2011 als Rich Media Innovation Tech zu Google wechselte. Freiberuflich ist er als Programmierer für mobile Endgeräte und als Gastdozent der Internationalen Filmschule Köln und der Popakademie Baden-Württemberg im Bereich "Mobile Games" tätig. Seit 2008 bloggt er auf mobile-zeitgeist.de über den Schwerpunkt "Mobile Games".