Cantitate/Preț
Produs

Tomada de Decisões em Jogos Computadorizados

Autor Emanuel Mineda Carneiro, Adilson M. Da Cunha
Paperback – 20 dec 2017
Espera-se que, em jogos, agentes controlados pelo computador, denominados Non-Player Characters (NPCs), apresentem comportamentos convincentes, que se adaptem de acordo com a situa o corrente. Jogos modernos geralmente utilizam t cnicas simples de Intelig ncia Artificial (IA), que falham em atender essa expectativa. Este livro apresenta uma abordagem para a cria o de uma arquitetura de IA para jogos capaz de adaptar o comportamento de um agente em tempo real, de forma confi vel, em resposta s a es de um jogador humano, melhorando os n veis de desafio e reduzindo a previsibilidade dos NPCs.
Citește tot Restrânge

Preț: 26316 lei

Preț vechi: 32895 lei
-20% Nou

Puncte Express: 395

Preț estimativ în valută:
5036 5231$ 4183£

Carte tipărită la comandă

Livrare economică 03-17 februarie 25

Preluare comenzi: 021 569.72.76

Specificații

ISBN-13: 9786202170840
ISBN-10: 6202170840
Pagini: 252
Dimensiuni: 150 x 220 x 16 mm
Greutate: 0.37 kg
Editura: Novas Edições Acadêmicas