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Urheberrechtliche Zulaessigkeit von Drittanbietersoftware in Online-Spielen


en Hardback – 8 mar 2021

Der Markt f r Computerspiele und insbesondere Online-Spiele w chst ununterbrochen. In den letzten Jahren treten vermehrt Anbieter auf, die keine eigenen Online-Spiele, sondern Zusatzprodukte f r die Spiele anderer Hersteller anbieten. Die Hersteller reagieren darauf, indem sie versuchen, dass Urheberrecht als Abwehrmittel gegen solche Drittanbietersoftware in Stellung zu bringen. Der Autor geht der Frage nach, inwieweit Drittanbietersoftware urheberrechtlichen Grenzen unterliegt. Neben den genauen technischen Abl ufen, die dabei in den Blick zu nehmen sind, ist die zentrale Herausforderung, die verschiedenen Interessen, die das Urheberecht zum Ausgleich bringen will, auch in einer Welt voller digitaler, multimedialer Produkte angemessen in Ausgleich zu bringen.

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Specificații

ISBN-13: 9783631844168
ISBN-10: 3631844166
Dimensiuni: 148 x 210 mm
Greutate: 0.43 kg
Editura: Peter Lang Copyright AG

Notă biografică

Matthias Mörike studierte Rechtswissenschaften an der Westfälischen Wilhelms-Universität Münster. Danach war er am dortigen Institut für Informations-, Telekommunikations- und Medienrecht als wissenschaftlicher Mitarbeiter und Doktorand tätig.

Cuprins

Erscheinungsformen - Funktionsweise und Herstellung von Drittanbietersoftware - Rechtfertigungen des Urheberrechts - urheberrechtlich geschützte Elemente eines Online-Spiels - Umfang und Anwendbarkeit der urheberrechtlichen Schranken