Urheberrechtliche Zulaessigkeit von Drittanbietersoftware in Online-Spielen
en Hardback – 8 mar 2021
Der Markt f r Computerspiele und insbesondere Online-Spiele w chst ununterbrochen. In den letzten Jahren treten vermehrt Anbieter auf, die keine eigenen Online-Spiele, sondern Zusatzprodukte f r die Spiele anderer Hersteller anbieten. Die Hersteller reagieren darauf, indem sie versuchen, dass Urheberrecht als Abwehrmittel gegen solche Drittanbietersoftware in Stellung zu bringen. Der Autor geht der Frage nach, inwieweit Drittanbietersoftware urheberrechtlichen Grenzen unterliegt. Neben den genauen technischen Abl ufen, die dabei in den Blick zu nehmen sind, ist die zentrale Herausforderung, die verschiedenen Interessen, die das Urheberecht zum Ausgleich bringen will, auch in einer Welt voller digitaler, multimedialer Produkte angemessen in Ausgleich zu bringen.
Preț: 379.33 lei
Nou
72.60€ • 75.47$ • 60.14£
Carte tipărită la comandă
Livrare economică 01-07 februarie 25
Specificații
ISBN-10: 3631844166
Dimensiuni: 148 x 210 mm
Greutate: 0.43 kg
Editura: Peter Lang Copyright AG
Notă biografică
Cuprins
Erscheinungsformen - Funktionsweise und Herstellung von Drittanbietersoftware - Rechtfertigungen des Urheberrechts - urheberrechtlich geschützte Elemente eines Online-Spiels - Umfang und Anwendbarkeit der urheberrechtlichen Schranken