Spielend erfolgreich: Der Erfolg digitaler Spiele im Spannungsfeld ökonomischer, technologischer und nutzungsbezogener Aspekte: The Business of Entertainment. Medien, Märkte, Management
Autor Sven Jöckelde Limba Germană Paperback – 17 feb 2009
Din seria The Business of Entertainment. Medien, Märkte, Management
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Specificații
ISBN-13: 9783531163581
ISBN-10: 3531163582
Pagini: 303
Ilustrații: 303 S.
Dimensiuni: 148 x 210 x 18 mm
Greutate: 0.37 kg
Ediția:2009
Editura: VS Verlag für Sozialwissenschaften
Colecția VS Verlag für Sozialwissenschaften
Seria The Business of Entertainment. Medien, Märkte, Management
Locul publicării:Wiesbaden, Germany
ISBN-10: 3531163582
Pagini: 303
Ilustrații: 303 S.
Dimensiuni: 148 x 210 x 18 mm
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Colecția VS Verlag für Sozialwissenschaften
Seria The Business of Entertainment. Medien, Märkte, Management
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Public țintă
Professional/practitionerNotă biografică
Sven Jöckel hat am Fachgebiet Medienmanagement an der TU Ilmenau promoviert und ist wissenschaftlicher Mitarbeiter am Institut für Journalistik und Kommunikationsforschung an der Hochschule für Musik und Theater Hannover.
Textul de pe ultima copertă
Digitale Spiele stellen nicht nur einen boomenden Markt dar, sondern haben sich zu einem wichtigen Forschungsgebiet in der Kommunikationswissenschaft entwickelt. Als interaktive, unterhaltende Medienangebote bewegen sie sich dabei in einem Spannungsfeld aus ökonomischen Rahmenbedingungen, technologischer Entwicklung und nutzungsbezogener Besonderheit. Ein bislang vernachlässigter Aspekt in diesem Zusammenhang ist die Frage nach dem Erfolg digitaler Spiele. Als Verknüpfung von betriebswirtschaftlicher Erfolgsfaktorenforschung und kommunikationswissenschaftlicher Unterhaltungsforschung untersucht die vorliegende Arbeit den Erfolg digitaler Spiele durch Ableitung eines empirisch überprüften, theoretischen Rahmenmodells des ökonomischen und nutzungsbezogenen Erfolgs.
Caracteristici
Zum Erfolg digitaler Spiele