The Use of Projective Geometry in Computer Graphics: Lecture Notes in Computer Science, cartea 564
Autor Ivan Hermanen Limba Engleză Paperback – 15 ian 1992
Din seria Lecture Notes in Computer Science
- 20% Preț: 571.63 lei
- 20% Preț: 336.71 lei
- 20% Preț: 333.46 lei
- 20% Preț: 662.76 lei
- 20% Preț: 330.23 lei
- 20% Preț: 747.79 lei
- 20% Preț: 438.67 lei
- 20% Preț: 369.12 lei
- 20% Preț: 315.76 lei
- 20% Preț: 584.40 lei
- 20% Preț: 148.66 lei
- 20% Preț: 122.89 lei
- 20% Preț: 315.18 lei
- 20% Preț: 256.26 lei
- 20% Preț: 1040.03 lei
- 20% Preț: 504.56 lei
- Preț: 402.62 lei
- 20% Preț: 346.40 lei
- 20% Preț: 301.94 lei
- 20% Preț: 237.99 lei
- 5% Preț: 365.59 lei
- 20% Preț: 309.89 lei
- 20% Preț: 321.95 lei
- 20% Preț: 310.25 lei
- 20% Preț: 334.68 lei
- Preț: 373.56 lei
- 20% Preț: 172.68 lei
- 20% Preț: 1386.07 lei
- 20% Preț: 315.76 lei
- 20% Preț: 1003.66 lei
- 20% Preț: 444.17 lei
- 20% Preț: 567.60 lei
- 20% Preț: 632.22 lei
- 17% Preț: 360.18 lei
- 20% Preț: 538.28 lei
- 20% Preț: 335.08 lei
- 20% Preț: 307.68 lei
- 20% Preț: 343.16 lei
- 20% Preț: 641.78 lei
- 20% Preț: 579.56 lei
- 20% Preț: 1053.45 lei
- 15% Preț: 568.74 lei
- Preț: 389.47 lei
- 20% Preț: 333.46 lei
- 20% Preț: 607.38 lei
- 20% Preț: 326.97 lei
Preț: 192.71 lei
Preț vechi: 240.88 lei
-20% Nou
Puncte Express: 289
Preț estimativ în valută:
36.88€ • 38.80$ • 30.53£
36.88€ • 38.80$ • 30.53£
Carte tipărită la comandă
Livrare economică 14-28 ianuarie 25
Preluare comenzi: 021 569.72.76
Specificații
ISBN-13: 9783540550754
ISBN-10: 3540550755
Pagini: 164
Ilustrații: VIII, 151 p.
Dimensiuni: 216 x 279 x 9 mm
Greutate: 0.25 kg
Ediția:1992
Editura: Springer Berlin, Heidelberg
Colecția Springer
Seria Lecture Notes in Computer Science
Locul publicării:Berlin, Heidelberg, Germany
ISBN-10: 3540550755
Pagini: 164
Ilustrații: VIII, 151 p.
Dimensiuni: 216 x 279 x 9 mm
Greutate: 0.25 kg
Ediția:1992
Editura: Springer Berlin, Heidelberg
Colecția Springer
Seria Lecture Notes in Computer Science
Locul publicării:Berlin, Heidelberg, Germany
Public țintă
ResearchCuprins
Projective geometry in general.- Practical use of four dimensional geometry.- Modelling clip.- Projective algorithms.- Conclusions.- Directions for further research.- An unsolved problem: Shaded B-spline surfaces.