Visual Languages: Languages and Information Systems
Editat de Shi-Kuo Changen Limba Engleză Hardback – 31 dec 1986
Toate formatele și edițiile | Preț | Express |
---|---|---|
Paperback (1) | 901.57 lei 6-8 săpt. | |
Springer Us – 26 sep 2011 | 901.57 lei 6-8 săpt. | |
Hardback (1) | 909.34 lei 6-8 săpt. | |
Springer Us – 31 dec 1986 | 909.34 lei 6-8 săpt. |
Preț: 909.34 lei
Preț vechi: 1108.96 lei
-18% Nou
Puncte Express: 1364
Preț estimativ în valută:
174.06€ • 187.15$ • 145.11£
174.06€ • 187.15$ • 145.11£
Carte tipărită la comandă
Livrare economică 19 decembrie 24 - 02 ianuarie 25
Preluare comenzi: 021 569.72.76
Specificații
ISBN-13: 9780306423505
ISBN-10: 0306423502
Pagini: 460
Ilustrații: X, 460 p.
Dimensiuni: 155 x 235 x 30 mm
Greutate: 0.87 kg
Ediția:1986
Editura: Springer Us
Colecția Springer
Seria Languages and Information Systems
Locul publicării:New York, NY, United States
ISBN-10: 0306423502
Pagini: 460
Ilustrații: X, 460 p.
Dimensiuni: 155 x 235 x 30 mm
Greutate: 0.87 kg
Ediția:1986
Editura: Springer Us
Colecția Springer
Seria Languages and Information Systems
Locul publicării:New York, NY, United States
Public țintă
ResearchCuprins
Visual Languages and Iconic Languages.- I Visual Programming Languages.- 1. Visual Programming Languages: A Perspective and A Dimensional Analysis.- 2. Spatial Parsing For Visual Languages.- 3. A Visual Programming Environment For Designing User Interfaces.- 4. A Visual language for Forms Definition and Manipulation.- 5. Visual Languages For Database Users.- II Iconic and Visual Information Processing Languages.- 6. Vicon: A Visual Icon Manager 151.- 7. Play: An Iconic Programming System for Children.- 8. Criteria for Iconic Languages.- 9. Hi-Visual: A Language Supporting Visual interaction in Programming.- 10. The ISQL Language: A Software Tool for the Development of Pictorial Information Systems in Medicine.- 11. A Conceptual Image Data Model for Image Information Retrieval.- III Cognitive Aspects in Visual Information Processing.- 12. Computer Graphics and Mental Imagery.- 13. Using Visual Concepts.- 14. The Cognitive Aspects of Chinese Character Processing.- 15. Top-Down Design of Human-Computer Interfaces.- 16. The Experiential Knowledge Base As A Cognitive Prosthesis.