Adaptive Information Processing: An Introductory Survey: Monographs in Computer Science
Autor Jeffrey R. Sampsonen Limba Engleză Paperback – 15 apr 2012
Din seria Monographs in Computer Science
- 20% Preț: 1209.56 lei
- 20% Preț: 511.92 lei
- 20% Preț: 1285.31 lei
- 20% Preț: 333.22 lei
- 20% Preț: 328.60 lei
- 15% Preț: 646.94 lei
- 20% Preț: 357.48 lei
- 20% Preț: 339.47 lei
- 20% Preț: 653.21 lei
- 20% Preț: 329.44 lei
- 20% Preț: 993.74 lei
- 20% Preț: 992.26 lei
- 20% Preț: 1630.95 lei
- 20% Preț: 656.03 lei
- 20% Preț: 650.08 lei
- 20% Preț: 328.09 lei
- 20% Preț: 641.16 lei
- 20% Preț: 334.38 lei
- 18% Preț: 737.74 lei
- 20% Preț: 641.99 lei
- 20% Preț: 345.59 lei
- 20% Preț: 711.29 lei
- 20% Preț: 1001.16 lei
- 20% Preț: 661.47 lei
- 20% Preț: 343.62 lei
- 20% Preț: 644.81 lei
- 15% Preț: 505.30 lei
- 20% Preț: 640.69 lei
- Preț: 396.78 lei
- 18% Preț: 956.81 lei
- 20% Preț: 592.68 lei
- 20% Preț: 329.44 lei
- Preț: 383.33 lei
- 20% Preț: 349.40 lei
- 20% Preț: 832.40 lei
- 20% Preț: 993.42 lei
- 15% Preț: 578.87 lei
- 20% Preț: 337.85 lei
- 20% Preț: 988.16 lei
- 20% Preț: 996.56 lei
- 20% Preț: 1293.37 lei
- 20% Preț: 1452.94 lei
Preț: 642.19 lei
Preț vechi: 802.74 lei
-20% Nou
Puncte Express: 963
Preț estimativ în valută:
122.91€ • 126.67$ • 103.77£
122.91€ • 126.67$ • 103.77£
Carte tipărită la comandă
Livrare economică 03-17 martie
Preluare comenzi: 021 569.72.76
Specificații
ISBN-13: 9783642855030
ISBN-10: 3642855032
Pagini: 228
Ilustrații: X, 214 p.
Dimensiuni: 155 x 235 x 12 mm
Greutate: 0.33 kg
Ediția:Softcover reprint of the original 1st ed. 1976
Editura: Springer Berlin, Heidelberg
Colecția Springer
Seria Monographs in Computer Science
Locul publicării:Berlin, Heidelberg, Germany
ISBN-10: 3642855032
Pagini: 228
Ilustrații: X, 214 p.
Dimensiuni: 155 x 235 x 12 mm
Greutate: 0.33 kg
Ediția:Softcover reprint of the original 1st ed. 1976
Editura: Springer Berlin, Heidelberg
Colecția Springer
Seria Monographs in Computer Science
Locul publicării:Berlin, Heidelberg, Germany
Public țintă
ResearchCuprins
I Information and automata.- 1 Communication theory.- 2 Coding information.- 3 Finite automata.- 4 Turing machines.- 5 Cellular automata.- II Biological information processing.- 6 Biochemical coding and control.- 7 Genetic information transmission.- 8 Neural information transmission.- 9 Neural input-output.- 10 Computer simulation models.- III Artificial intelligence.- 11 Pattern recognition.- 12 Game playing.- 13 Theorem proving.- 14 Problem solving.- 15 Natural language processing.