Adaptive Information Processing: An Introductory Survey: Monographs in Computer Science
Autor Jeffrey R. Sampsonen Limba Engleză Paperback – 15 apr 2012
Din seria Monographs in Computer Science
- 20% Preț: 1209.56 lei
- 20% Preț: 501.59 lei
- 20% Preț: 1259.22 lei
- 20% Preț: 326.52 lei
- 20% Preț: 321.99 lei
- 15% Preț: 633.86 lei
- 20% Preț: 350.28 lei
- 20% Preț: 332.64 lei
- 20% Preț: 639.99 lei
- 20% Preț: 322.81 lei
- 20% Preț: 973.60 lei
- 20% Preț: 972.14 lei
- 20% Preț: 1597.85 lei
- 20% Preț: 642.77 lei
- 20% Preț: 636.92 lei
- 20% Preț: 321.49 lei
- 20% Preț: 628.19 lei
- 20% Preț: 327.66 lei
- 18% Preț: 722.82 lei
- 20% Preț: 629.01 lei
- 20% Preț: 338.63 lei
- 20% Preț: 696.89 lei
- 20% Preț: 980.88 lei
- 20% Preț: 648.08 lei
- 20% Preț: 336.71 lei
- 20% Preț: 631.75 lei
- 15% Preț: 495.12 lei
- 20% Preț: 627.74 lei
- Preț: 388.82 lei
- 18% Preț: 937.43 lei
- 20% Preț: 580.69 lei
- 20% Preț: 322.81 lei
- Preț: 375.65 lei
- 20% Preț: 342.36 lei
- 20% Preț: 815.54 lei
- 20% Preț: 973.29 lei
- 15% Preț: 567.18 lei
- 20% Preț: 331.04 lei
- 20% Preț: 968.12 lei
- 20% Preț: 976.35 lei
- 20% Preț: 1267.14 lei
- 20% Preț: 1423.46 lei
Preț: 629.20 lei
Preț vechi: 786.50 lei
-20% Nou
Puncte Express: 944
Preț estimativ în valută:
120.43€ • 126.34$ • 99.90£
120.43€ • 126.34$ • 99.90£
Carte tipărită la comandă
Livrare economică 29 ianuarie-12 februarie 25
Preluare comenzi: 021 569.72.76
Specificații
ISBN-13: 9783642855030
ISBN-10: 3642855032
Pagini: 228
Ilustrații: X, 214 p.
Dimensiuni: 155 x 235 x 12 mm
Greutate: 0.33 kg
Ediția:Softcover reprint of the original 1st ed. 1976
Editura: Springer Berlin, Heidelberg
Colecția Springer
Seria Monographs in Computer Science
Locul publicării:Berlin, Heidelberg, Germany
ISBN-10: 3642855032
Pagini: 228
Ilustrații: X, 214 p.
Dimensiuni: 155 x 235 x 12 mm
Greutate: 0.33 kg
Ediția:Softcover reprint of the original 1st ed. 1976
Editura: Springer Berlin, Heidelberg
Colecția Springer
Seria Monographs in Computer Science
Locul publicării:Berlin, Heidelberg, Germany
Public țintă
ResearchCuprins
I Information and automata.- 1 Communication theory.- 2 Coding information.- 3 Finite automata.- 4 Turing machines.- 5 Cellular automata.- II Biological information processing.- 6 Biochemical coding and control.- 7 Genetic information transmission.- 8 Neural information transmission.- 9 Neural input-output.- 10 Computer simulation models.- III Artificial intelligence.- 11 Pattern recognition.- 12 Game playing.- 13 Theorem proving.- 14 Problem solving.- 15 Natural language processing.