Eigene Spiele programmieren - Python lernen
Autor Al Sweigart Traducere de Volkmar Gronaude Limba Germană Paperback – 30 sep 2017 – vârsta de la 12 ani
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Specificații
ISBN-13: 9783864904929
ISBN-10: 3864904927
Pagini: 416
Dimensiuni: 164 x 238 x 27 mm
Greutate: 0.75 kg
Editura: Dpunkt.Verlag GmbH
ISBN-10: 3864904927
Pagini: 416
Dimensiuni: 164 x 238 x 27 mm
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Notă biografică
Al Sweigart ist Softwareentwickler, Fachbuchautor und ein echter Frood, der weiß, wo sein Handtuch ist. Er hat mehrere Programmierbücher für Einsteiger geschrieben, darunter Routineaufgaben mit Python automatisieren und Coole Spiele mit Scratch , die ebenfalls beim dpunkt.verlag erschienen sind. Auf seiner Website https://inventwithpython.com/ stehen seine Bücher unter einer Creative- Commons-Lizenz auch kostenlos zur Verfügung.