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Lehrbuch der Softwaretechnik: Basiskonzepte und Requirements Engineering

Heide Balzert Autor Helmut Balzert Rainer Koschke, Uwe Lämmel, Peter Liggesmeyer, Jochen Quante
de Limba Germană Hardback – 17 sep 2009
Die Softwaretechnik bildet einen Grundpfeiler der Informatik.  Jede Softwareentwicklung basiert auf Prinzipien, Methoden und Werkzeugen. Mit Basiskonzepten kann die Statik, Dynamik und Logik von Softwaresystemen beschrieben und modelliert werden. Die Anforderungen an ein neues Softwareprodukt zu ermitteln, zu spezifizieren, zu analysieren, zu validieren und daraus eine fachliche Lösung abzuleiten bzw. ein Produktmodell zu entwickeln, gehört mit zu den anspruchsvollsten Aufgaben innerhalb der Softwaretechnik. Dieser Band des dreiteiligen Lehrbuchs der Softwaretechnik vermittelt in systematischer und klassifizierender Art und Weise die Basistechniken und die Basiskonzepte der Softwareentwicklung und beschreibt die Aktivitäten, Artefakte und Methoden des Requirements Engineering. Das Buch besteht aus 4 Teilen und 27 Kapiteln.
Das Buch kann zur Vorlesungsbegleitung, zum Selbststudium und zum Nachschlagen verwendet werden.
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Toate formatele și edițiile Preț Express
Hardback (3) 38872 lei  38-45 zile
  Spektrum Akademischer Verlag – 13 sep 2011 38872 lei  38-45 zile
  Spektrum Akademischer Verlag – 17 sep 2009 47790 lei  6-8 săpt.
  Spektrum Akademischer Verlag – 26 feb 2008 48530 lei  38-45 zile

Preț: 47790 lei

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Specificații

ISBN-13: 9783827417053
ISBN-10: 3827417058
Pagini: 644
Ilustrații: XVIII, 624 S.
Dimensiuni: 170 x 244 x 46 mm
Greutate: 1.2 kg
Ediția:3. Aufl. 2009
Editura: Spektrum Akademischer Verlag
Colecția Spektrum Akademischer Verlag
Locul publicării:Heidelberg, Germany

Public țintă

Upper undergraduate

Cuprins

Die Wissenschaftsdisziplin Softwaretechnik.- Was ist Software?.- Warum ist Software so schwer zu entwickeln?.- Was ist Softwaretechnik?.- Basistechniken.- Prinzipien.- Methoden.- Werkzeuge.- Basiskonzepte.- Fallstudie: SemOrg — Die Spezifikation.- Fallstudie: Fensterheber — Die Spezifikation.- Statik.- Dynamik.- Logik.- Requirements Engineering.- Problem vs. Lösung.- Bedeutung, Probleme und Best Practices.- Aktivitäten und Artefakte.- Der Requirements Engineering-Prozess.- Anforderungen und Anforderungsarten.- Anforderungen an Anforderungen.- Anforderungsattribute.- Natürlichsprachliche Anforderungen.- Anforderungsschablonen.- Anforderungen ermitteln und spezifizieren.- Anforderungen analysieren, validieren und abnehmen.- Schätzen des Aufwands.- Anforderungen priorisieren.- Anforderungen modellieren.- Fallstudie: SemOrg V1.0 — Die fachliche Lösung.- Fallstudie: Fensterheber — Die fachliche Lösung.- Modellierte Anforderungen analysieren, verifizieren und abnehmen.

Recenzii

zur zweiten Auflage:
"Dieses Lehrbuch hat sich als Standardwerk der Software-Entwicklung etabliert: über 35.000 verkaufte Exemplare! Nahezu keine Frage zur modernen Software-Technik bleibt unbeantwortet, so dass sich das eigentliche Lehrbuch auch hervorragend zum Auffrischen und Nachschlagen eignet." Metall
zur ersten Auflage:
"(...) überzeugt durch lesefreundliche Gestaltung und inhaltlichen Nutzwert. (...) für jeden professionellen Software-Entwickler eine Bereicherung." c't - Magazin für Computertechnik
"(...) deckt die Lehrinhalte entsprechend den Empfehlungen der Gesellschaft der Informatik, der IEEE und der ACM."  

Notă biografică

Univ.-Prof. Dr.-Ing. habil. Helmut Balzert, Inhaber des Lehrstuhls für Software-Technik an der Ruhr-Universität Bochum. Forschungsgebiete: Web Engineering, E-Learning, generierende Systeme, Software-Ergonomie. Autor und Mitautor von mehr als 40 Büchern.

Textul de pe ultima copertă

Die Softwaretechnik bildet einen Grundpfeiler der Informatik.  Jede Softwareentwicklung basiert auf Prinzipien, Methoden und Werkzeugen. Mit Basiskonzepten kann die Statik, Dynamik und Logik von Softwaresystemen beschrieben und modelliert werden. Die Anforderungen an ein neues Softwareprodukt zu ermitteln, zu spezifizieren, zu analysieren, zu validieren und daraus eine fachliche Lösung abzuleiten bzw. ein Produktmodell zu entwickeln, gehört mit zu den anspruchsvollsten Aufgaben innerhalb der Softwaretechnik. Dieser Band des dreiteiligen Lehrbuchs der Softwaretechnik vermittelt in systematischer und klassifizierender Art und Weise die Basistechniken und die Basiskonzepte der Softwareentwicklung und beschreibt die Aktivitäten, Artefakte und Methoden des Requirements Engineering. Das Buch besteht aus 4 Teilen und 27 Kapiteln.
Das Buch kann zur Vorlesungsbegleitung, zum Selbststudium und zum Nachschlagen verwendet werden. Die behandelten Themen:
Die Wissenschaftsdisziplin Software­Technik
  • Was ist Software?
  • Warum ist Software so schwer zu entwickeln?
  • Was ist Softwaretechnik?
Basistechniken
  • Prinzipien
  • Methoden
  • Werkzeuge
Basiskonzepte
  • Fallstudie: SemOrg
  • Lasten­ und Pflichtenheft Beispiel eines eingebetteten Systems
  • Statik
  • Dynamik
  • Logik
  • Kombinationen von Basiskonzepten
  • Was vs. Wie oder Problem vs. Lösung
Requirements Engineering
  • Bedeutung, Probleme und Best Practices
  • Aktivitäten und Artefakte
  • Der RE­-Prozess
  • Anforderungen und Anforderungsarten
  • Anforderungen an Anforderungen
  • Anforderungsattribute
  • Natürlichsprachliche Anforderungen
  • Anforderungsschablonen
  • Anforderungen ermitteln und spezifizieren
  • Anforderungen analysieren, validieren und abnehmen
  • Schätzen des Aufwands
  • Anforderungen priorisieren
  • Anforderungen modellieren
  • Modellierte Anforderungen analysieren, verifizieren und abnehmen

Caracteristici

Das Standardwerk zur Software-Technik in lang erwarteter Neuauflage. 3. Auflage neu konzipiert, vollständig überarbeitet und aktualisiert. Das Lehrbuch der Software-Technik zum Lernen, zum Auffrischen, zum Nachschlagen. Umfassende Darstellung aller relevanter Basiskonzepte der Software-Technik Includes supplementary material: sn.pub/extras