Programming
Autor Bjarne Stroustrupen Limba Engleză Paperback – 9 sep 2024
Toate formatele și edițiile | Preț | Express |
---|---|---|
Paperback (2) | 373.64 lei 22-36 zile | +50.08 lei 5-11 zile |
Pearson Education (US) – 9 sep 2024 | 373.64 lei 22-36 zile | +50.08 lei 5-11 zile |
Addison-Wesley Professional – 14 mai 2014 | 402.21 lei 22-36 zile | +66.87 lei 5-11 zile |
Preț: 373.64 lei
Preț vechi: 467.05 lei
-20% Nou
Puncte Express: 560
Preț estimativ în valută:
71.51€ • 74.28$ • 59.40£
71.51€ • 74.28$ • 59.40£
Carte disponibilă
Livrare economică 13-27 ianuarie 25
Livrare express 27 decembrie 24 - 02 ianuarie 25 pentru 60.07 lei
Preluare comenzi: 021 569.72.76
Specificații
ISBN-13: 9780138308681
ISBN-10: 0138308683
Pagini: 656
Dimensiuni: 186 x 228 x 31 mm
Greutate: 1.23 kg
Ediția:3 ed
Editura: Pearson Education (US)
ISBN-10: 0138308683
Pagini: 656
Dimensiuni: 186 x 228 x 31 mm
Greutate: 1.23 kg
Ediția:3 ed
Editura: Pearson Education (US)
Notă biografică
Cuprins
- Chapter 0: Notes to the Reader
- Chapter 1: Computers, People, and Programming
- Chapter 2: Hello, World!
- Chapter 3: Objects, Types, and Values
- Chapter 4: Computation
- Chapter 5: Errors
- Chapter 6: Writing a Program
- Chapter 7: Completing a Program
- Chapter 8: Technicalities: Functions, etc.
- Chapter 9: Technicalities: Classes, etc
- Chapter 10: Input and Output Streams
- Chapter 11: Customizing Input and Output
- Chapter 12: A Display Model
- Chapter 13: Graphics Classes
- Chapter 14: Graphics Class Design
- Chapter 15: Graphing Functions and Data
- Chapter 16: Graphical User Interfaces
- Chapter 17: Vector and Free Store
- Chapter 18: Vectors and Arrays
- Chapter 19: Vector, Templates, and Exceptions
- Chapter 20: Containers and Iterators
- Chapter 21: Algorithms and Maps
- Chapter 22: Ideals and History
- Chapter 23: Text Manipulation
- Chapter 24: Numerics
- Chapter 25: Embedded Systems Programming
- Chapter 26: Testing
- Chapter 27: The C Programming Language