Realistische Computergraphik: Algorithmen, Datenstrukturen und Maschinen: Informatik-Fachberichte, cartea 163
Autor Heinrich Müllerde Limba Germană Paperback – 9 mar 1988
Din seria Informatik-Fachberichte
- 20% Preț: 393.94 lei
- 20% Preț: 400.48 lei
- 20% Preț: 392.85 lei
- 20% Preț: 338.94 lei
- 20% Preț: 399.24 lei
- 20% Preț: 395.80 lei
- 20% Preț: 346.90 lei
- 20% Preț: 399.72 lei
- 20% Preț: 343.48 lei
- 20% Preț: 392.22 lei
- 20% Preț: 404.41 lei
- 20% Preț: 398.62 lei
- 20% Preț: 395.49 lei
- 20% Preț: 395.66 lei
- 20% Preț: 403.61 lei
- 20% Preț: 392.70 lei
- 20% Preț: 411.75 lei
- 20% Preț: 407.67 lei
- 20% Preț: 406.13 lei
- 20% Preț: 335.98 lei
- 20% Preț: 319.01 lei
- 20% Preț: 337.53 lei
- 20% Preț: 613.43 lei
- 20% Preț: 344.86 lei
- 20% Preț: 337.53 lei
- 20% Preț: 404.09 lei
- 20% Preț: 397.38 lei
- 20% Preț: 398.62 lei
- 20% Preț: 622.48 lei
- 20% Preț: 396.28 lei
- 20% Preț: 396.42 lei
- 20% Preț: 340.49 lei
- 20% Preț: 393.94 lei
- 20% Preț: 393.76 lei
- 20% Preț: 398.44 lei
- 20% Preț: 408.60 lei
- 20% Preț: 393.46 lei
- 20% Preț: 391.91 lei
- 20% Preț: 323.55 lei
- 20% Preț: 339.42 lei
- 20% Preț: 390.50 lei
- 20% Preț: 393.76 lei
- 20% Preț: 392.52 lei
- 20% Preț: 396.90 lei
- 20% Preț: 609.67 lei
- 20% Preț: 392.70 lei
- 20% Preț: 390.50 lei
- 20% Preț: 337.07 lei
- 20% Preț: 401.58 lei
- 20% Preț: 400.96 lei
Preț: 336.46 lei
Preț vechi: 420.58 lei
-20% Nou
Puncte Express: 505
Preț estimativ în valută:
64.43€ • 69.73$ • 53.71£
64.43€ • 69.73$ • 53.71£
Carte tipărită la comandă
Livrare economică 09-23 decembrie
Preluare comenzi: 021 569.72.76
Specificații
ISBN-13: 9783540189244
ISBN-10: 3540189246
Pagini: 156
Ilustrații: VII, 146 S. 10 Abb.
Dimensiuni: 170 x 244 x 8 mm
Greutate: 0.26 kg
Editura: Springer Berlin, Heidelberg
Colecția Springer
Seria Informatik-Fachberichte
Locul publicării:Berlin, Heidelberg, Germany
ISBN-10: 3540189246
Pagini: 156
Ilustrații: VII, 146 S. 10 Abb.
Dimensiuni: 170 x 244 x 8 mm
Greutate: 0.26 kg
Editura: Springer Berlin, Heidelberg
Colecția Springer
Seria Informatik-Fachberichte
Locul publicării:Berlin, Heidelberg, Germany
Public țintă
Professional/practitionerCuprins
1. Einleitung.- 2. Realistisch wirkende Computergraphik.- 2.1 Modellieren.- 2.2 Bilderzeugung.- 2.3 Bildmanipulation.- 3. Geraden- und Strahlanfragen.- 3.1 Problemdefinition.- 3.2 Gitter- und Hüllenverfahren.- 3.3 Rechteckszenen.- 3.4 Allgemeine Szenen.- 4. Bilderzeugung.- 4.1 Bilderzeugungsstrategien.- 4.2 Spacesweep.- 4.3 Timesweep.- 5. Parallele Algorithmen und Maschinen.- 5.1 Vektorrechner.- 5.2 Systolische Algorithmen.- Literatur.