Adobe After Effects CS6: Rheinwerk Design
Autor Burghard Vogelde Limba Germană DVD-ROM – iun 2012
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Das Training hat eine Gesamtspielzeit von 16 Stunden.
Dieses Video-Training ist lauffähig ohne Installation auf folgenden Systemen: - Windows - MacIn jedem Fall brauchen Sie ein DVD-Laufwerk, Lautsprecher und eine Auflösung des Monitors von mindestens 1024 x 768 Pixeln.
Din seria Rheinwerk Design
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Specificații
ISBN-13: 9783836219051
ISBN-10: 3836219050
Dimensiuni: 138 x 193 x 30 mm
Greutate: 0.21 kg
Editura: Rheinwerk Verlag GmbH
Seria Rheinwerk Design
ISBN-10: 3836219050
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Seria Rheinwerk Design
Notă biografică
Burghard Vogel ist freiberuflicher Motion Designer und Video Editor aus Berlin und arbeitet seit 1996 vorrangig mit Adobe After Effects. Zu seinen Auftraggebern zählen neben den großen TV-Sendeanstalten eine Vielzahl namhafter Postproduction-Dienstleister und Agenturen, außerdem Landesministerien, Theater und Museen. Seit mehr als zehn Jahren ist er als After-Effects Trainer mit den Schwerpunkten Compositing, 2D/ 3D Animation, Matte Painting und Special Effects tätig.
Cuprins
1. Überblick und Einstieg [00:39 Std.]
... 1.1 ... Einleitung [00:23 Min.]
... 1.2 ... Was kann After Effects CS6? [05:13 Min.]
... 1.3 ... Was ist neu in CS6? [09:27 Min.]
... 1.4 ... Kompositionskonzepte und Arbeitsoberfläche [04:14 Min.]
... 1.5 ... Materialimport und Dateimanagement [12:21 Min.]
... 1.6 ... So arbeiten Sie mit dem Übungsmaterial [07:44 Min.]
2. Die Benutzeroberfläche [01:17 Std.]
... 2.1 ... Einleitung [00:23 Min.]
... 2.2 ... Das Projektfenster [12:12 Min.]
... 2.3 ... Die Materialansicht [06:11 Min.]
... 2.4 ... Zeitleiste und Kompositionsansicht [11:29 Min.]
... 2.5 ... Navigieren in Kompositionen und Fenstern [07:34 Min.]
... 2.6 ... Menü- und Werkzeugleiste [09:05 Min.]
... 2.7 ... Bedienfelder und Paletten [12:04 Min.]
... 2.8 ... Eigene Arbeitsbereiche einrichten [05:60 Min.]
... 2.9 ... Wichtige Voreinstellungen [12:02 Min.]
3. Schlüsselbilder und Animation [01:06 Std.]
... 3.1 ... Einleitung [00:19 Min.]
... 3.2 ... Material importieren und Komposition anlegen [09:09 Min.]
... 3.3 ... Transformationseigenschaften verstehen [10:56 Min.]
... 3.4 ... Das Prinzip der Schlüsselbilder [10:15 Min.]
... 3.5 ... Keyframe-Navigator und wichtige Tastenkombinationen [06:15 Min.]
... 3.6 ... Die zeitliche Interpolation [07:40 Min.]
... 3.7 ... Der Diagrammeditor [07:39 Min.]
... 3.8 ... Die geometrische Interpolation [06:58 Min.]
... 3.9 ... Verwackeln und Glätten [07:02 Min.]
4. Kompositionen strukturieren [00:58 Std.]
... 4.1 ... Einleitung [00:21 Min.]
... 4.2 ... Die Übergeordnet-Funktion [11:45 Min.]
... 4.3 ... Nullobjekte einsetzen [09:58 Min.]
... 4.4 ... Inkrementell speichern und Kompositionen verschachteln [08:31 Min.]
... 4.5 ... Das Streetart-Projekt - Parenting und Unterkompositionen [07:32 Min.]
... 4.6 ... Kompositionen verwalten mit »Zorro« [09:52 Min.]
... 4.7 ... Die Projektstruktur optimieren [10:14 Min.]
5. Effekte einsetzen [01:53 Std.]
... 5.1 ... Einleitung [00:27 Min.]
... 5.2 ... Wissenswertes über Effekte [10:49 Min.]
... 5.3 ... Effektkombination: Das Bild zertrümmern [12:15 Min.]
... 5.4 ... Eigene Animations- und Effektvorlagen erstellen [11:03 Min.]
... 5.5 ... Übergangseffekte nutzen [12:46 Min.]
... 5.6 ... Freundliche haarige Schneeballmonster [12:05 Min.]
... 5.7 ... Das Partikelsystem »CC Particle World« [11:54 Min.]
... 5.8 ... Ein Blütenschwarm aus Partikeln [10:60 Min.]
... 5.9 ... Wildes Gewaber mit Hirsch [11:28 Min.]
... 5.10 ... Zeitlupe und Zeitraffer [12:04 Min.]
... 5.11 ... Externe Plug-ins einsetzen [07:21 Min.]
6. Masken, Rotoskopie und Keying [01:17 Std.]
... 6.1 ... Einleitung [00:29 Min.]
... 6.2 ... Masken erstellen mit den Formwerkzeugen [07:51 Min.]
... 6.3 ... Maskenpfade animieren [09:35 Min.]
... 6.4 ... Masken erstellen mit dem Zeichenstift [05:39 Min.]
... 6.5 ... Hintergründe mit Maskenanimationen [11:12 Min.]
... 6.6 ... Die Ebenenfüllmethoden nutzen [12:13 Min.]
... 6.7 ... Bewegte Masken mit Alphakanälen und Luminanz [11:47 Min.]
... 6.8 ... Genialer Helfer: Der Roto-Pinsel [09:46 Min.]
... 6.9 ... Freistellen mit dem Keylight-Effekt [08:12 Min.]
7. Texte und Formebenen [01:06 Std.]
... 7.1 ... Einleitung [00:31 Min.]
... 7.2 ... Texte erstellen und bearbeiten [08:06 Min.]
... 7.3 ... Animationsvorlagen nutzen [04:36 Min.]
... 7.4 ... Textanimatoren und Animationseigenschaften [08:39 Min.]
... 7.5 ... Pfadtext und der Verwackeln-Animator [12:06 Min.]
... 7.6 ... Formebenen erstellen [10:26 Min.]
... 7.7 ... Die Animatoren für Formebenen [11:05 Min.]
... 7.8 ... Verstärker-Animator und Brainstorming-Funktion [10:22 Min.]
8. Farben manipulieren [00:43 Std.]
... 8.1 ... Einleitung [00:30 Min.]
... 8.2 ... Automatische Farbkorrektur [03:53 Min.]
... 8.3 ... Manuelle Farbkorrektur [12:35 Min.]
... 8.4 ... Selektive Farbkorrektur [12:22 Min.]
... 8.5 ... Das Universalwerkzeug Color Finesse [13:36 Min.]
9. Die dritte Dimension [01:14 Std.]
... 9.1 ... Einleitung [00:24 Min.]
... 9.2 ... 3D-Ebenen erstellen [11:36 Min.]
... 9.3 ... Navigation im 3D-Raum [08:09 Min.]
... 9.4 ... Kameras im 3D-Raum [07:27 Min.]
... 9.5 ... Kamerafahrten realisieren [10:56 Min.]
... 9.6 ... Mit Tiefenschärfe arbeiten [06:52 Min.]
... 9.7 ... Licht und Schatten [11:30 Min.]
... 9.8 ... Lichtübertragung als Effekt [05:47 Min.]
... 9.9 ... 3D-Objekte extrudieren [10:53 Min.]
10. Motion Tracking [00:46 Std.]
... 10.1 ... Einleitung [00:22 Min.]
... 10.2 ... Den eingebauten Punkt-Tracker verwenden [12:04 Min.]
... 10.3 ... Der 3D-Kamera-Tracker [11:39 Min.]
... 10.4 ... Mocha - Vierpunkt-Tracking [12:21 Min.]
... 10.5 ... Mocha - Shape-Tracking [09:20 Min.]
11. Werkzeuge für Spezialaufgaben [00:49 Std.]
... 11.1 ... Einleitung [00:22 Min.]
... 11.2 ... Marionetten-Pin-Werkzeug - Das Konzept [10:35 Min.]
... 11.3 ... Marionetten-Pin-Werkzeug - Einzelteile animieren [13:50 Min.]
... 11.4 ... Zeichnen in After Effects [11:46 Min.]
... 11.5 ... Retuschieren mit dem Stempelwerkzeug [06:25 Min.]
... 11.6 ... Verwackelte Aufnahmen stabilisieren [05:59 Min.]
12. Expressions und Skripte [01:05 Std.]
... 12.1 ... Einleitung [00:23 Min.]
... 12.2 ... Die Syntax analysieren [10:34 Min.]
... 12.3 ... Einfache Verknüpfungen erstellen [10:53 Min.]
... 12.4 ... Expressions schreiben [08:24 Min.]
... 12.5 ... Beispiele für Methoden [11:56 Min.]
... 12.6 ... Expressions per Schieberegler steuern [12:24 Min.]
... 12.7 ... After Effects mit Skripten erweitern [10:44 Min.]
13. Ausgabe und Export [01:04 Std.]
... 13.1 ... Einleitung [00:28 Min.]
... 13.2 ... Vorüberlegungen zur Ausgabe [11:24 Min.]
... 13.3 ... Die richtigen Render-Einstellungen [11:19 Min.]
... 13.4 ... Ausgabemodul, Formate und Codecs [09:52 Min.]
... 13.5 ... Render-Vorlagen und alternative Ausgabemodule erstellen [07:31 Min.]
... 13.6 ... Rendern im Netzwerk [11:14 Min.]
... 13.7 ... Export für Web und Mobilgeräte [12:18 Min.]
14. Effizient arbeiten mit der CS6 [01:27 Std.]
... 14.1 ... Einleitung [00:27 Min.]
... 14.2 ... Premiere - Kompositionen verbinden [09:31 Min.]
... 14.3 ... Photoshop - Fluchtpunkte nutzen [09:22 Min.]
... 14.4 ... Photoshop - 3D-Fahrten vorbereiten [10:41 Min.]
... 14.5 ... Illustrator - Ebenen und Vektorformen [12:39 Min.]
... 14.6 ... Flash - Animationen importieren [11:57 Min.]
... 14.7 ... Encore - Kompositionen veknüpfen [13:13 Min.]
... 14.8 ... Cinema 4D - Projekte importieren [10:08 Min.]
... 14.9 ... Cinema 4D - Projekte exportieren [08:44 Min.]
15. Kreative Workshops [01:15 Std.]
... 15.1 ... Einleitung [00:15 Min.]
... 15.2 ... Street-Art im 3D-Raum [12:49 Min.]
... 15.3 ... 3D-Logo-Animation: Kompositionsaufbau [08:55 Min.]
... 15.4 ... 3D-Logo-Animation: Geometrieeigenschaften [08:38 Min.]
... 15.5 ... 2D-Logo mit Track Mattes: Kompositionsaufbau [09:36 Min.]
... 15.6 ... 2D-Logo mit Track Mattes: Ebenen optimieren [10:54 Min.]
... 15.7 ... 2D-Logo mit Track Mattes: Bewegte Masken [11:06 Min.]
... 15.8 ... Der 3D-Kamera-Tracker im Einsatz [12:28 Min.]
... 1.1 ... Einleitung [00:23 Min.]
... 1.2 ... Was kann After Effects CS6? [05:13 Min.]
... 1.3 ... Was ist neu in CS6? [09:27 Min.]
... 1.4 ... Kompositionskonzepte und Arbeitsoberfläche [04:14 Min.]
... 1.5 ... Materialimport und Dateimanagement [12:21 Min.]
... 1.6 ... So arbeiten Sie mit dem Übungsmaterial [07:44 Min.]
2. Die Benutzeroberfläche [01:17 Std.]
... 2.1 ... Einleitung [00:23 Min.]
... 2.2 ... Das Projektfenster [12:12 Min.]
... 2.3 ... Die Materialansicht [06:11 Min.]
... 2.4 ... Zeitleiste und Kompositionsansicht [11:29 Min.]
... 2.5 ... Navigieren in Kompositionen und Fenstern [07:34 Min.]
... 2.6 ... Menü- und Werkzeugleiste [09:05 Min.]
... 2.7 ... Bedienfelder und Paletten [12:04 Min.]
... 2.8 ... Eigene Arbeitsbereiche einrichten [05:60 Min.]
... 2.9 ... Wichtige Voreinstellungen [12:02 Min.]
3. Schlüsselbilder und Animation [01:06 Std.]
... 3.1 ... Einleitung [00:19 Min.]
... 3.2 ... Material importieren und Komposition anlegen [09:09 Min.]
... 3.3 ... Transformationseigenschaften verstehen [10:56 Min.]
... 3.4 ... Das Prinzip der Schlüsselbilder [10:15 Min.]
... 3.5 ... Keyframe-Navigator und wichtige Tastenkombinationen [06:15 Min.]
... 3.6 ... Die zeitliche Interpolation [07:40 Min.]
... 3.7 ... Der Diagrammeditor [07:39 Min.]
... 3.8 ... Die geometrische Interpolation [06:58 Min.]
... 3.9 ... Verwackeln und Glätten [07:02 Min.]
4. Kompositionen strukturieren [00:58 Std.]
... 4.1 ... Einleitung [00:21 Min.]
... 4.2 ... Die Übergeordnet-Funktion [11:45 Min.]
... 4.3 ... Nullobjekte einsetzen [09:58 Min.]
... 4.4 ... Inkrementell speichern und Kompositionen verschachteln [08:31 Min.]
... 4.5 ... Das Streetart-Projekt - Parenting und Unterkompositionen [07:32 Min.]
... 4.6 ... Kompositionen verwalten mit »Zorro« [09:52 Min.]
... 4.7 ... Die Projektstruktur optimieren [10:14 Min.]
5. Effekte einsetzen [01:53 Std.]
... 5.1 ... Einleitung [00:27 Min.]
... 5.2 ... Wissenswertes über Effekte [10:49 Min.]
... 5.3 ... Effektkombination: Das Bild zertrümmern [12:15 Min.]
... 5.4 ... Eigene Animations- und Effektvorlagen erstellen [11:03 Min.]
... 5.5 ... Übergangseffekte nutzen [12:46 Min.]
... 5.6 ... Freundliche haarige Schneeballmonster [12:05 Min.]
... 5.7 ... Das Partikelsystem »CC Particle World« [11:54 Min.]
... 5.8 ... Ein Blütenschwarm aus Partikeln [10:60 Min.]
... 5.9 ... Wildes Gewaber mit Hirsch [11:28 Min.]
... 5.10 ... Zeitlupe und Zeitraffer [12:04 Min.]
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6. Masken, Rotoskopie und Keying [01:17 Std.]
... 6.1 ... Einleitung [00:29 Min.]
... 6.2 ... Masken erstellen mit den Formwerkzeugen [07:51 Min.]
... 6.3 ... Maskenpfade animieren [09:35 Min.]
... 6.4 ... Masken erstellen mit dem Zeichenstift [05:39 Min.]
... 6.5 ... Hintergründe mit Maskenanimationen [11:12 Min.]
... 6.6 ... Die Ebenenfüllmethoden nutzen [12:13 Min.]
... 6.7 ... Bewegte Masken mit Alphakanälen und Luminanz [11:47 Min.]
... 6.8 ... Genialer Helfer: Der Roto-Pinsel [09:46 Min.]
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... 7.4 ... Textanimatoren und Animationseigenschaften [08:39 Min.]
... 7.5 ... Pfadtext und der Verwackeln-Animator [12:06 Min.]
... 7.6 ... Formebenen erstellen [10:26 Min.]
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9. Die dritte Dimension [01:14 Std.]
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... 9.4 ... Kameras im 3D-Raum [07:27 Min.]
... 9.5 ... Kamerafahrten realisieren [10:56 Min.]
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... 9.9 ... 3D-Objekte extrudieren [10:53 Min.]
10. Motion Tracking [00:46 Std.]
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... 10.4 ... Mocha - Vierpunkt-Tracking [12:21 Min.]
... 10.5 ... Mocha - Shape-Tracking [09:20 Min.]
11. Werkzeuge für Spezialaufgaben [00:49 Std.]
... 11.1 ... Einleitung [00:22 Min.]
... 11.2 ... Marionetten-Pin-Werkzeug - Das Konzept [10:35 Min.]
... 11.3 ... Marionetten-Pin-Werkzeug - Einzelteile animieren [13:50 Min.]
... 11.4 ... Zeichnen in After Effects [11:46 Min.]
... 11.5 ... Retuschieren mit dem Stempelwerkzeug [06:25 Min.]
... 11.6 ... Verwackelte Aufnahmen stabilisieren [05:59 Min.]
12. Expressions und Skripte [01:05 Std.]
... 12.1 ... Einleitung [00:23 Min.]
... 12.2 ... Die Syntax analysieren [10:34 Min.]
... 12.3 ... Einfache Verknüpfungen erstellen [10:53 Min.]
... 12.4 ... Expressions schreiben [08:24 Min.]
... 12.5 ... Beispiele für Methoden [11:56 Min.]
... 12.6 ... Expressions per Schieberegler steuern [12:24 Min.]
... 12.7 ... After Effects mit Skripten erweitern [10:44 Min.]
13. Ausgabe und Export [01:04 Std.]
... 13.1 ... Einleitung [00:28 Min.]
... 13.2 ... Vorüberlegungen zur Ausgabe [11:24 Min.]
... 13.3 ... Die richtigen Render-Einstellungen [11:19 Min.]
... 13.4 ... Ausgabemodul, Formate und Codecs [09:52 Min.]
... 13.5 ... Render-Vorlagen und alternative Ausgabemodule erstellen [07:31 Min.]
... 13.6 ... Rendern im Netzwerk [11:14 Min.]
... 13.7 ... Export für Web und Mobilgeräte [12:18 Min.]
14. Effizient arbeiten mit der CS6 [01:27 Std.]
... 14.1 ... Einleitung [00:27 Min.]
... 14.2 ... Premiere - Kompositionen verbinden [09:31 Min.]
... 14.3 ... Photoshop - Fluchtpunkte nutzen [09:22 Min.]
... 14.4 ... Photoshop - 3D-Fahrten vorbereiten [10:41 Min.]
... 14.5 ... Illustrator - Ebenen und Vektorformen [12:39 Min.]
... 14.6 ... Flash - Animationen importieren [11:57 Min.]
... 14.7 ... Encore - Kompositionen veknüpfen [13:13 Min.]
... 14.8 ... Cinema 4D - Projekte importieren [10:08 Min.]
... 14.9 ... Cinema 4D - Projekte exportieren [08:44 Min.]
15. Kreative Workshops [01:15 Std.]
... 15.1 ... Einleitung [00:15 Min.]
... 15.2 ... Street-Art im 3D-Raum [12:49 Min.]
... 15.3 ... 3D-Logo-Animation: Kompositionsaufbau [08:55 Min.]
... 15.4 ... 3D-Logo-Animation: Geometrieeigenschaften [08:38 Min.]
... 15.5 ... 2D-Logo mit Track Mattes: Kompositionsaufbau [09:36 Min.]
... 15.6 ... 2D-Logo mit Track Mattes: Ebenen optimieren [10:54 Min.]
... 15.7 ... 2D-Logo mit Track Mattes: Bewegte Masken [11:06 Min.]
... 15.8 ... Der 3D-Kamera-Tracker im Einsatz [12:28 Min.]
Recenzii
Die DVD-Schulung "Adobe After Effects CS6 - Das umfassende Training" kann sich im wahrsten Sinne des Wortes "sehen lassen". Gut geeignet für Anfänger und Fortgeschrittene.