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Adobe Illustrator CC: Rheinwerk Design

Autor Monika Gause
de Limba Germană Hardback – 28 sep 2013
Generationen von Illustrator-Anwendern haben dieses hilfreiche Nachschlagewerk von Monika Gause bereits im Regal stehen. Klar strukturiert und leicht verständlich erläutert es wirklich alle Werkzeuge und Funktionen und zeigt, wie Sie mit Illustrator CC kreativ arbeiten können: Durch die zahlreichen Praxisworkshops können Sie die Software direkt selbst anwenden. Fortgeschrittene werden das Buch wegen der vielen Tipps und Tricks und der Erläuterungen anspruchsvoller Funktionen wie z.B. 3D-Live-Effekten, Perspektivischen Darstellungen und Erweiterungen durch Skripten zu schätzen wissen.Ein umfassendes Lern- und Nachschlagewerk für jeden Illustrator-Anwender.
Aus dem Inhalt:

  • TEIL I: PROGRAMMOBERFLÄCHE UND GRUNDLAGEN
  • Die Arbeitsumgebung
  • Neue Funktionen
  • Vektorgrafik-Grundlagen
  • Arbeiten mit Dokumenten
  • TEIL II: OBJEKTE ERSTELLEN
  • Geometrische Objekte und Transformationen
  • Pfade konstruieren und bearbeiten
  • Freihand-Werkzeuge
  • Farbe
  • Flächen und Konturen gestalten
  • TEIL III: OBJEKTE ORGANISIEREN UND BEARBEITEN
  • Vektorobjekte bearbeiten und kombinieren
  • Hierarchische Struktur: Ebenen, Aussehen
  • Transparenzen und Masken
  • Effekte
  • TEIL IV: SPEZIALOBJEKTE
  • Text und Typografie
  • Diagramme
  • Muster und Symbole
  • Perspektivische Darstellungen und 3D-Live-Effekte
  • Dateien platzieren und mit Pixeldaten arbeiten
  • TEIL V: AUSGABE UND OPTIMIERUNG
  • Austausch, Weiterverarbeitung, Druck
  • Web- und Bildschirmgrafik
  • Personalisieren und erweitern
  • Von FreeHand zu Illustrator
  • Teil VI: ANHANG
  • Werkzeuge und Kurzbefehle
  • Glossar
  • Die DVD zum Buch
  • Index
Galileo Press heißt jetzt Rheinwerk Verlag.
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Specificații

ISBN-13: 9783836224512
ISBN-10: 3836224518
Pagini: 810
Dimensiuni: 190 x 246 x 48 mm
Greutate: 2.32 kg
Editura: Rheinwerk Verlag GmbH
Seria Rheinwerk Design


Notă biografică

Monika Gause ist freischaffende Kommunikationsdesignerin. Unter der Marke mediawerk gestaltet sie Print- und Bildschirm-Publikationen, erstellt Illustrationen, Animationen und Collagen. Darüber hinaus ist sie als Dozentin und als Software-Trainerin tätig.Auf Ihrer Website bietet die Autorin viele nützliche Ergänzungen zu ihrem Buch an: www.vektorgarten.de

Cuprins

Vorwort ... 29 TEIL I Programmoberfläche und grundlegende Einstellungen ... 31 1. Die Arbeitsumgebung in Illustrator CC ... 33 1.1 ... Der Arbeitsbereich ... 33 1.2 ... Bibliotheken verwenden ... 42 1.3 ... Der Anwendungsrahmen ... 43 1.4 ... Illustrator beenden ... 47 1.5 ... Adobe Bridge ... 48 2. Neue Funktionen in CC ... 49 2.1 ... Systemanpassung ... 49 2.2 ... Konstruktion ... 50 2.3 ... Bearbeiten ... 50 2.4 ... Produktion ... 51 2.5 ... Webentwicklung ... 52 3. Vektorgrafik-Grundlagen ... 53 3.1 ... Warum wir mit Pfaden zeichnen ... 53 3.2 ... Funktionsweise von Vektorgrafik ... 54 4. Arbeiten mit Dokumenten ... 61 4.1 ... Dokumente erstellen und öffnen ... 61 4.2 ... Im Dokument navigieren ... 66 4.3 ... »Mehrseitige« Dokumente mit Zeichenflächen ... 71 4.4 ... Maßeinheiten und Lineale ... 77 4.5 ... Raster und Hilfslinien ... 81 4.6 ... Widerrufen und wiederherstellen ... 89 4.7 ... Dokumente speichern ... 90 TEIL II Objekte erstellen ... 97 5. Geometrische Objekte und Transformationen ... 99 5.1 ... Form- und Linien-Werkzeuge ... 99 5.2 ... Objekte, Pfade und Punkte auswählen ... 110 5.3 ... Objekte in der Stapelreihenfolge anordnen ... 115 5.4 ... Objekte gruppieren ... 117 5.5 ... Objekte bearbeiten ... 118 5.6 ... Objekte transformieren ... 120 5.7 ... Ausrichten und Verteilen ... 137 6. Pfade konstruieren und bearbeiten ... 143 6.1 ... Die Anatomie eines Pfades ... 143 6.2 ... Pfade erstellen ... 144 6.3 ... Punkte und Pfadsegmente auswählen ... 155 6.4 ... Freihand-Auswahl mit dem Lasso ... 158 6.5 ... Punkte und Pfadsegmente bearbeiten ... 158 6.6 ... Pfade ergänzen und kombinieren ... 165 6.7 ... Strategien zum Zeichnen von Vektorpfaden ... 171 7. Freihand-Werkzeuge ... 179 7.1 ... Freihand-Linien zeichnen ... 179 7.2 ... »Natürlich« malen mit dem Borstenpinsel ... 188 7.3 ... Flächen malen mit dem Tropfenpinsel ... 191 7.4 ... Objekte intuitiv bearbeiten und Pfade vereinfachen ... 195 7.5 ... Objekte intuitiv deformieren mit den Verflüssigen-Werkzeugen ... 199 8. Farbe ... 205 8.1 ... Farbmodelle ... 205 8.2 ... Farbmanagement ... 207 8.3 ... Dokumentfarbmodus ... 213 8.4 ... Farben anwenden und definieren ... 214 8.5 ... Mit Farbfeldern arbeiten ... 219 8.6 ... Farbfelder anwenden ... 228 8.7 ... Farbharmonien erarbeiten ... 233 8.8 ... Mit Kuler arbeiten ... 236 8.9 ... Farbharmonien anwenden ... 238 8.10 ... Farbfilter ... 255 9. Flächen und Konturen gestalten ... 259 9.1 ... Standard-Konturoptionen ... 259 9.2 ... Pfeilspitzen ... 262 9.3 ... Variable Konturstärken mit dem Breitenwerkzeug ... 263 9.4 ... Pinselkonturen ... 268 9.5 ... Auswahlen auf Farb- und Objektbasis ... 285 9.6 ... Verläufe ... 288 9.7 ... Gitterobjekte -- Verlaufsgitter ... 303 TEIL III Objekte organisieren und bearbeiten ... 317 10. Vektorobjekte bearbeiten und kombinieren ... 319 10.1 ... Objekte kombinieren ... 319 10.2 ... Objekte zerteilen -- Pathfinder ... 324 10.3 ... Formen intuitiv erstellen ... 329 10.4 ... Interaktiv malen ... 332 10.5 ... Linien in Flächen umwandeln ... 342 10.6 ... Formen und Objekte »überblenden« ... 348 10.7 ... Objekte mit »Hüllen« verzerren ... 356 11. Hierarchische Struktur: Ebenen & Aussehen ... 363 11.1 ... Ebenen-Grundlagen ... 363 11.2 ... Mit dem Ebenen-Bedienfeld arbeiten ... 366 11.3 ... Objekt- und Ziel-Auswahl ... 374 11.4 ... Objekte mit Schnittmasken formen ... 377 11.5 ... Mit dem Isolationsmodus in tiefe Hierarchien vordringen ... 381 11.6 ... Aussehen-Eigenschaften ... 383 11.7 ... Aussehen-Eigenschaften mit der Pipette übertragen ... 390 11.8 ... Aussehen-Eigenschaften als Grafikstile speichern ... 392 12. Transparenzen und Masken ... 403 12.1 ... Deckkraft und Füllmethode ... 403 12.2 ... Deckkraftmasken ... 414 12.3 ... »Transparenz«-Effekte ... 421 12.4 ... Transparenzen reduzieren ... 422 12.5 ... Transparenz speichern ... 432 13. Spezial-Effekte ... 435 13.1 ... Allgemeines zu Effekten ... 435 13.2 ... Konstruktionseffekte ... 439 13.3 ... Zeichnerische Effekte ... 447 13.4 ... Pixelbasierte Effekte ... 454 13.5 ... Special Effects ... 467 TEIL IV Spezialobjekte ... 473 14. Text und Typografie ... 475 14.1 ... Textobjekte erzeugen ... 475 14.2 ... Textobjekte bearbeiten ... 478 14.3 ... Texte importieren ... 488 14.4 ... Textinhalte editieren ... 491 14.5 ... Zeichen formatieren ... 500 14.6 ... Absätze formatieren ... 508 14.7 ... Zeichen- und Absatzformate ... 518 14.8 ... Mit Texten gestalten ... 521 14.9 ... Von Text zu Grafik ... 527 15. Diagramme ... 531 15.1 ... Ein Diagramm erstellen ... 531 15.2 ... Kreisdiagramme ... 535 15.3 ... Säulen- und Balkendiagramme ... 537 15.4 ... Linien- und Flächendiagramme ... 549 15.5 ... Kombinierte Diagramme ... 552 15.6 ... Streu- oder Punktdiagramme ... 554 15.7 ... Netz- oder Radardiagramme ... 555 15.8 ... Diagramme weiterbearbeiten ... 556 16. Muster, Raster und Schraffuren ... 561 16.1 ... Füllmuster verwenden ... 561 16.2 ... Eigene Muster entwickeln ... 566 16.3 ... Schraffuren und Strukturen mit anderen Mitteln umsetzen ... 577 17. Symbole: Objektkopien organisieren ... 579 17.1 ... Wie funktionieren Symbole? ... 579 17.2 ... Symbole verwalten ... 580 17.3 ... Symbol-Werkzeuge ... 585 17.4 ... Eigene Symbole entwickeln ... 592 18. Perspektivische Darstellungen und 3D-Live-Effekte ... 599 18.1 ... Zeichnungen in Fluchtpunktperspektive anlegen ... 599 18.2 ... 3D-Objekte mit den 3D-Effekten erzeugen ... 611 18.3 ... Oberflächen-Mapping ... 625 19. Mit Pixel- und anderen Fremddaten arbeiten ... 633 19.1 ... Externe Dateien integrieren ... 634 19.2 ... Platzierte Daten verwalten ... 641 19.3 ... Bilddaten bearbeiten ... 645 19.4 ... Pixeldaten vektorisieren ... 650 19.5 ... Der Bildnachzeichner ... 653 TEIL V Ausgabe und Optimierung ... 667 20. Austausch, Weiterverarbeitung, Druck ... 669 20.1 ... Export für Layout und Bildbearbeitung ... 669 20.2 ... Ausgabe als PDF ... 677 20.3 ... Grafiken für den Druck vorbereiten ... 681 20.4 ... Ausdrucken ... 694 20.5 ... Mit Verknüpfungen und Fonts verpacken ... 705 21. Web- und Bildschirmgrafik ... 707 21.1 ... Screendesign mit Illustrator ... 707 21.2 ... Webformate aus Illustrator speichern ... 713 21.3 ... Bildformate: GIF, JPEG und PNG ... 721 21.4 ... SVG ... 725 21.5 ... Flash ... 730 21.6 ... Video und Film ... 738 22. Personalisieren und erweitern ... 745 22.1 ... Einstellungen anpassen ... 745 22.2 ... Automatisieren mit Aktionen ... 753 22.3 ... JavaScript & Co. ... 764 22.4 ... Variablen ... 768 22.5 ... Erweitern ... 771 23. Begriffsvergleich FreeHand zu Illustrator ... 773 24. Werkzeuge und Kurzbefehle ... 775 24.1 ... Das Werkzeugbedienfeld ... 775 24.2 ... Alle Werkzeuge auf einen Blick ... 776 24.3 ... Tastatur-Kurzbefehle ... 777 25. Plug-ins für Illustrator ... 785 25.1 ... Plug-ins für Illustrator ... 785 Index ... 793