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Computerspielsysteme: Geistiges Eigentum und Wettbewerbsrecht, cartea 113

Autor Phillip Hofmann
de Limba Germană Paperback – 30 apr 2016
Die Debatte um die Schutzfahigkeit gedanklicher Inhalte nach UrhG wird seit Langem lebhaft gefuhrt. Phillip Hofmann fokussiert mit dem Computerspielsystem einen potenziellen Schutzgegenstand von grosser praktischer Bedeutung: Das Spielsystem eines Computerspiels ist oft dessen wesentliches Qualitatsmerkmal und bedeutender Faktor der Kundenbindung. Ist es vor diesem Hintergrund zulassig, das erfolgreiche Spielsystem der Konkurrenz zu ubernehmen, um es eingekleidet in eine andere audiovisuelle Darstellung und auf Basis eines neu geschriebenen Programms zu vermarkten? In Zusammenhang mit dieser zentralen Frage diskutiert der Autor aus einer interdisziplinaren Perspektive zahlreiche Aspekte von grundsatzlicher Bedeutung: Ist ein Schutzrecht am Computerspielsystem wohlfahrtsokonomisch uberhaupt wunschenswert? Uberzeugt die traditionelle Abgrenzung der schutzfahigen Form vom schutzlosen Inhalt gegenuber einer Abgrenzung von Idee und Ausdruck bei inhaltlich-konzeptionellem Werkschaffen? Behandelt das UrhG auf Unterhaltung angelegte Systeme anders als solche praktisch-funktionaler Art?
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Din seria Geistiges Eigentum und Wettbewerbsrecht

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Specificații

ISBN-13: 9783161543401
ISBN-10: 3161543408
Pagini: 440
Dimensiuni: 233 x 155 mm
Greutate: 0.62 kg
Ediția:1. Auflage.
Editura: Mohr Siebeck
Seriile Geistiges Eigentum und Wettbewerbsrecht, Geistiges Eigentum Und Wettbewerbsrecht