Informatik ’98: Informatik zwischen Bild und Sprache 28. Jahrestagung der Gesellschaft für Informatik Magdeburg, 21.–25. September 1998: Informatik aktuell
Editat de Jürgen Dassow, Rudolf Krusede Limba Germană Paperback – 9 sep 1998
Din seria Informatik aktuell
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Specificații
ISBN-13: 9783540649380
ISBN-10: 3540649387
Pagini: 424
Ilustrații: XI, 408 S. 104 Abb.
Dimensiuni: 155 x 235 x 22 mm
Greutate: 0.59 kg
Editura: Springer Berlin, Heidelberg
Colecția Springer
Seria Informatik aktuell
Locul publicării:Berlin, Heidelberg, Germany
ISBN-10: 3540649387
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Public țintă
ResearchCuprins
Fachbeiträge Bild und Sprache.- Innovative Anwendungen von Bildern I.- Visual Cryptography — How to Use Images to Share a Secret.- „Begriffliche Rückkopplung“ zur Behandlung temporärer Verdeckungssituationen in der Bildfolgenauswertung von Straßenverkehrsszenen.- Verwendung von Bildern zur Exploration und Analyse großerDatenmengen.- Sprache zwischen Visualisierung und Benutzer.- Innovative Anwendungen von Bildern II.- TREEBAG — Baum-basierte Generierung und Transformation von Objekten.- VRML-basierte Präsentation raum-zeitlicher Geschäfts- und Wissenschaftsdaten mit WWW-Browsern.- Interaktive Visualisierung von Geoinformationen.- Integriertes Patientenmodell für chirugische Eingriffe.- Bildanalyse.- Nondeterminism and Motion Compensation for Weighted Finite Automata.- Über Binarisierung und Potentiale der Fuzzy-Ansätze.- Extracting Symbols from the Environment — The Concept of Correspondence-Based Object Recognition.- Visuelle Programmierung.- Visualisierung von Programmabläufen.- Formalisierung und visuelle Modellierung am Beispiel der UML-Statecharts.- Intelligente Editoren — ein innovatives Konzept für die Erstellung von schematischen Darstellungen.- Sprachverarbeitung.- Incremental Speech Translation: A Layered Chart Approach.- Sehen und Verstehen: Der Beitrag bildlicher Information zur robusten Sprachverarbeitung.- Osiris: Qualitative Fortschritte bei der Literaturrecherche.- Moderne Informationstechnologie und ihre Auswirkungen auf die korpus-basierte Forschung.- Gestik I.- Real-Time 3-D Interaction from Monocular Video Image Flows.- Handgestenerkennung durch Computersehen — Eine Einführung.- GREFIT: Visuelle Erkennung kontinuierlicher Handposturen.- Robotic Gesture Recognition by Cue Combination.- Gestik II.- VideobasierteEingabekomponente eines Schreibsystems für Gebärdensprache.- Interaktion, Körper und Realraum.- Echtzeitfähige Gestikerkennung mit stochastischen Mustererkennungsverfahren.- Laser Display Technologien.- Laser-Display-Technologie — Bilddarstellung der Zukunft.- Schnelle computergraphische Hologrammberechnung für Displayzwecke.- The Physical Optics Design Problem.- Technologie-Diskussionen.- Sonderforschungsbereiche und Schwerpunktprogramme.- Text, Bild, Ton, 3D-Modell und Animation — gleichberechtigte Partner in Digital Libraries.- Methoden und Werkzeuge zur Unterstützung der medien-wissenschaftlichen Analyse audiovisueller Informationen.- The HERON Project — Multimedia Database Support for History and Human Sciences.- The SFB 603 — Model Based Analysis and Visualization of Complex Scenes and Sensor Data.- The MoCa Project — Movie Content Analysis Research at the University of Mannheim.- SFB 340: „Linguistic Foundations for Computational Linguistics“.- CAVE.- CAVE: Ein High-End-Konzept der audiovisuellen räumlichen Mensch-Rechner-Interaktion.- Informatik-Ausbildung.- Minisymposium: Neue Entwicklungen in der Informatikausbildung.- Computervisualistik: Ein Beitrag zur Diskussion universitärer Ausbildung im Bereich Multimedia.- Electronic Commerce.- Podiumsdiskussion: Electronic Commerce — welche Rolle spielt die universitäre Informatik?.- Workshops, Tutorien, Computer Animation Festival.- Workshop: Abstract State Machines.- Workshop: Componentware — Schlüsseltechnologie für moderne Krankenhausinformationssysteme?.- Workshop: Data Mining and Data Warehousing als Grundlage moderner entscheidungsunterstützender Systeme.- Workshop: Informatikanwendungen in afrikanischen Ländern.- Workshop: Integration Heterogener Softwaresysteme (IHS’98).-Workshop: Molekulare Bioinformatik.- Workshop: Multimedia-Systeme.- Workshop: Sportinformatik.- Tutorium: Verfahren zur photorealistischen und nicht-photorealistischen Bilderzeugung.- Tutorium: Maschinelle Sprachverarbeitung.- Tutorium: Entwicklung sicherheitskritischer eingebetteter Systeme: Der ESPRESS-Ansatz.- Computer Animation Festival.- Autorenverzeichnis.