Murmeltierwelt und Pascal: Eine Einführung in das strukturierte Programmieren: Programmieren von Mikrocomputern, cartea 25
Autor Heiner Pinkede Limba Germană Paperback – 1987
Din seria Programmieren von Mikrocomputern
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Specificații
ISBN-13: 9783528044398
ISBN-10: 352804439X
Pagini: 192
Ilustrații: 179 S.
Dimensiuni: 170 x 244 x 10 mm
Greutate: 0.31 kg
Ediția:1987
Editura: Vieweg+Teubner Verlag
Colecția Vieweg+Teubner Verlag
Seria Programmieren von Mikrocomputern
Locul publicării:Wiesbaden, Germany
ISBN-10: 352804439X
Pagini: 192
Ilustrații: 179 S.
Dimensiuni: 170 x 244 x 10 mm
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Ediția:1987
Editura: Vieweg+Teubner Verlag
Colecția Vieweg+Teubner Verlag
Seria Programmieren von Mikrocomputern
Locul publicării:Wiesbaden, Germany
Public țintă
ResearchCuprins
1 Erste Schritte in der Murmeltierwelt.- 1.1 Die Welt Murmels, des Murmeltieres.- 1.2 Wie bringt man Murmel zum Laufen.- 1.3 Ein abschreckendes Beispiel.- 1.4 Sprache erleichtert uns das Leben.- 1.5 Übungen.- 2 Murmel steuert sich selbst.- 3 Murmel lernt dazu.- 4 Selbstdefinierte Tests.- 5 Einfache Projekte in der Murmeltierwelt.- 5.1 Murmel erlernt das Rechnen.- 5.2 Sortieren von Zahlen.- 5.3 Minotaurus — oder Murmel in Labyrinthen.- 6 Murmel als Turing-Maschine.- 7 Murmel und die Wurzeln.- A 1 Das UCSD-Betriebssystem — Ein kurzer Überblick.- A 1.1 Starten des Systems.- A 1.2 Die wichtigsten Betriebssystem-Kommandos.- A 1.3 Eingabe eines neuen Programms.- A 1.3.1 Anlegen einer neuen Arbeitsdatei.- A 1.3.2 Texteingabe — Die Editor-Kommandos.- A 1.4 Übersetzen des Programmes und der Programmstart.- A 1.5 Abspeichern eines Programmes auf einer Diskette.- A 2 Arbeiten mit Turbo-Pascal.- A 2.1 Starten des Systems.- A 2.2 Anlegen einer neuen Programmdatei.- A 2.3 Die Editor-Kommandos.- A 2.4 Abspeichern des Programmtextes.- A 2.5 Übersetzen des Programmes.- A 2.6 Arbeiten mit der Murmeltierwelt.- Sachwortverzeichnis.