Programmierprinzipien in BASIC und Pascal: Mit 12 BASIC- und 13 Pascal-Programmen: Programmieren von Mikrocomputern, cartea 11
Autor Dietmar Herrmannde Limba Germană Paperback – 1984
Din seria Programmieren von Mikrocomputern
- 20% Preț: 413.32 lei
- 20% Preț: 407.03 lei
- 20% Preț: 412.49 lei
- 20% Preț: 410.68 lei
- 20% Preț: 413.14 lei
- Preț: 414.42 lei
- 20% Preț: 425.04 lei
- 20% Preț: 361.86 lei
- 20% Preț: 411.18 lei
- 20% Preț: 357.25 lei
- 20% Preț: 355.57 lei
- 20% Preț: 410.53 lei
- 20% Preț: 356.88 lei
- 20% Preț: 416.27 lei
- 20% Preț: 412.17 lei
- 20% Preț: 357.71 lei
- 20% Preț: 413.97 lei
- 20% Preț: 353.61 lei
- 20% Preț: 364.34 lei
- 20% Preț: 358.04 lei
- 20% Preț: 352.44 lei
- 20% Preț: 356.22 lei
- 20% Preț: 414.31 lei
- 20% Preț: 362.85 lei
- 20% Preț: 474.54 lei
- 20% Preț: 415.61 lei
- 20% Preț: 412.67 lei
- 20% Preț: 352.44 lei
- 20% Preț: 412.17 lei
Preț: 350.48 lei
Preț vechi: 438.10 lei
-20% Nou
Puncte Express: 526
Preț estimativ în valută:
67.08€ • 69.77$ • 56.21£
67.08€ • 69.77$ • 56.21£
Carte tipărită la comandă
Livrare economică 13-27 martie
Preluare comenzi: 021 569.72.76
Specificații
ISBN-13: 9783528042585
ISBN-10: 3528042583
Pagini: 72
Ilustrații: VII, 60 S.
Greutate: 0.13 kg
Ediția:1984
Editura: Vieweg+Teubner Verlag
Colecția Vieweg+Teubner Verlag
Seria Programmieren von Mikrocomputern
Locul publicării:Wiesbaden, Germany
ISBN-10: 3528042583
Pagini: 72
Ilustrații: VII, 60 S.
Greutate: 0.13 kg
Ediția:1984
Editura: Vieweg+Teubner Verlag
Colecția Vieweg+Teubner Verlag
Seria Programmieren von Mikrocomputern
Locul publicării:Wiesbaden, Germany
Public țintă
ResearchCuprins
Einführung.- 1 Top-down-Methode.- 1.1. Gauß-Elimination (Pascal).- 1.2. Primzahlsieb (Pascal).- 2 Algebraische Umformungen.- 2.1. Größter gemeinsamer Teiler (Pascal).- 2.2. Elliptisches Integral 1. Art (BASIC).- 2.3. Modulorest einer Potenz (BASIC).- 3 Rekursion.- 3.1. Ackermann-Funktion (Pascal).- 3.2. Permutationen (BASIC).- 3.3. Partitionen (Pascal).- 4 Iteration.- 4.1. Ackermann-Funktion (BASIC).- 4.2. Binomialkoeffizienten (BASIC).- 4.3. Gammafunktion (BASIC).- 5 Backtracking-Verfahren.- 5.1. Springerzug (Pascal).- 5.2. 0/1-Rucksackproblem (Pascal).- 5.3. Labyrinth (Pascal).- 6 Teile-und-Herrsche-Prinzip.- 6.1. Quicksort (Pascal).- 6.2. Sortieren durch binäres Einfügen (Pascal).- 6.3. Wägeproblem (Pascal).- 7 Heuristische Methoden.- 7.1. Springerzug (BASIC).- 7.2. Umfüllaufgabe (Pascal).- 8 Greedy-Methoden.- 8.1. Rucksackproblem (BASIC).- 8.2. Travelling-Salesman-Problem (BASIC).- 9 Riickwärtsrechnen.- 9.1. Jeepproblem (Pascal).- 9.2. Besselfunktion 1. Art (BASIC).- 10 Simulation.- 10.1. Warten auf einen vollständigen Satz (BASIC).- 10.2. Anzahlschätzung von Objekten (BASIC).- Sachwortverzeichnis.