Search in Artificial Intelligence: Symbolic Computation
Editat de Leveen Kanal, Vipin Kumaren Limba Engleză Paperback – 8 noi 2011
Din seria Symbolic Computation
- 20% Preț: 343.16 lei
- 20% Preț: 638.72 lei
- 20% Preț: 634.50 lei
- 20% Preț: 635.96 lei
- 20% Preț: 635.32 lei
- 20% Preț: 626.41 lei
- 20% Preț: 639.85 lei
- 20% Preț: 629.20 lei
- 20% Preț: 637.92 lei
- 20% Preț: 646.61 lei
- 20% Preț: 632.26 lei
- 20% Preț: 635.32 lei
- 20% Preț: 637.10 lei
- 20% Preț: 633.39 lei
- Preț: 386.36 lei
- 20% Preț: 319.89 lei
- 20% Preț: 333.14 lei
- 20% Preț: 628.05 lei
- 20% Preț: 644.70 lei
- 20% Preț: 635.15 lei
- 20% Preț: 648.08 lei
- 15% Preț: 625.98 lei
- 20% Preț: 644.37 lei
- 20% Preț: 639.53 lei
- 20% Preț: 323.77 lei
- 20% Preț: 695.60 lei
- 20% Preț: 817.78 lei
- 20% Preț: 642.77 lei
- 20% Preț: 318.12 lei
- 20% Preț: 742.90 lei
- 20% Preț: 348.51 lei
- 20% Preț: 321.68 lei
- 20% Preț: 323.59 lei
- 20% Preț: 336.06 lei
- 20% Preț: 544.32 lei
Preț: 335.39 lei
Preț vechi: 419.23 lei
-20% Nou
Puncte Express: 503
Preț estimativ în valută:
64.19€ • 66.67$ • 53.32£
64.19€ • 66.67$ • 53.32£
Carte tipărită la comandă
Livrare economică 03-17 februarie 25
Preluare comenzi: 021 569.72.76
Specificații
ISBN-13: 9781461387909
ISBN-10: 1461387906
Pagini: 496
Ilustrații: X, 482 p.
Dimensiuni: 155 x 235 x 26 mm
Greutate: 0.69 kg
Ediția:Softcover reprint of the original 1st ed. 1988
Editura: Springer
Colecția Springer
Seriile Symbolic Computation, Artificial Intelligence
Locul publicării:New York, NY, United States
ISBN-10: 1461387906
Pagini: 496
Ilustrații: X, 482 p.
Dimensiuni: 155 x 235 x 26 mm
Greutate: 0.69 kg
Ediția:Softcover reprint of the original 1st ed. 1988
Editura: Springer
Colecția Springer
Seriile Symbolic Computation, Artificial Intelligence
Locul publicării:New York, NY, United States
Public țintă
ResearchCuprins
1. The CDP: A Unifying Formulation for Heuristic Search, Dynamic Programming, and Branch-and-Bound.- 2. An Algebra for Search Problems and Their Solutions.- 3. A General Branch-and-Bound Formulation for AND/OR Graph and Game Tree Search.- 4. Average-Case Analysis of Heuristic Search in Tree-Like Networks.- 5. The Optimality of A*.- 6. Network Search Algorithms with Modifiable Heuristics.- 7. Optimal Path Finding Algorithms.- 8. Developments with GPS.- 9. Tree Search and Arc Consistency in Constraint Satisfaction Algorithms.- 10. Backtrack-Free and Backtrack-Bounded Search.- 11. Network-Based Heuristics for Constraint-Satisfaction Problems.- 12. Fundamental Properties of Networks of Constraints: A New Formulation.- 13. Comparison of the MINIMAX and PRODUCT Back-Up Rules in a Variety of Games.