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Cinema 4D - ab Version 17: Rheinwerk Design

Autor Andreas Asanger
de Limba Germană Hardback – 29 noi 2015

Din seria Rheinwerk Design

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Specificații

ISBN-13: 9783836237352
ISBN-10: 3836237350
Pagini: 750
Dimensiuni: 179 x 246 x 45 mm
Greutate: 1.97 kg
Editura: Rheinwerk Verlag GmbH
Seriile Rheinwerk Design, Rheinwerk Design


Cuprins

TEILIGrundlagen...171.ÜberCinema4D...171.1...WasbietetCinema4D?...171.2...DieVariantenvonCinema4D...182.Arbeitsoberfläche...212.1...3D-Ansicht...232.2...Objekt-Manager...272.3...Aufnahmen-Manager...302.4...Attribute-Manager...302.5...Material-Manager...342.6...Koordinaten-Manager...342.7...Struktur-Manager...352.8...Animations-Palette...352.9...ContentBrowser...362.10...Ebenen-Browser...373.ArbeitenimEditor...393.1...AnzeigeundSelektion...393.2...Achsen-undKoordinatensysteme...413.3...EinheitenundProjekt-Skalierung...443.4...Snapping...453.5...Editorwerkzeugeund-modi...483.6...BefehlsschnellauswahlundhierarchischeTastaturkürzel...503.7...Lesezeichen...513.8...Anmerkungen...514.Cinema4Deinrichten...554.1...FensterundManager...554.2...PalettenundBefehle...574.3...Menü-Manager...594.4...Ansichts-Voreinstellungen...604.5...Head-Up-Display(HUD)...604.6...Projekt-Voreinstellungen...624.7...Programm-Voreinstellungen...644.8...LayoutsundTemplates...684.9...Dokumentation...704.10...Service...71TEILIIModelling...735.Grundobjekte...735.1...ParametrischeObjekte...735.2...InteraktivesArbeiten...755.3...Spezialfälle...766.Generatoren...796.1...Splines...796.2...SplinebasierteGeneratoren...897.Polygon-Modelling...957.1...Polygone...967.2...N-Gons...977.3...SubdivisionSurface...987.4...Bevels...1018.Modelling-Werkzeuge...1118.1...Selektionen...1118.2...Mesh-Konvertierung...1138.3...Mesh-Befehle...1148.4...Mesh-Erstellung...1178.5...Mesh-Verformung...1298.6...Mesh-Prüfung...1328.7...Spline-Werkzeuge...1338.8...N-Gons,NormalenundAchsen...1348.9...Objekteanordnen...1358.10...Isoline-undDeformedEditing...1368.11...Messen&Konstruieren...1379.Modelling-Objekte...1399.1...Array...1399.2...AtomArray...1409.3...Boole...1419.4...Splinemaske...1429.5...Objektverbinden...1439.6...Instanz...1439.7...Metaballs...1449.8...Symmetrie...1479.9...Null-Objekt...1489.10...Hilfslinie...1499.11...Arbeitsebene...15010.Deformer...15110.1...GeometrischeDeformer...15210.2...SplinebasierteDeformer...15310.3...Gitter-undobjektbasierteDeformer...15610.4...Kontroll-Deformer...15710.5...Effekt-Deformer...16111.Sculpting...16511.1...Sculpting-Werkzeuge...16611.2...Sculpting-Ebenen...17511.3...Sculptingbacken...17711.4...Sculpting-Presets...178A.Modelling-Workshops...179Projekt1:ModellingHotRod...179Projekt2:ModellingComic-Alien...215TEILIIITexturing...23312.Materialien...23312.1...Material-Manager...23312.2...Material-Kanäle...23512.3...Texturenund2D-Shader...25012.4...3D-undVolumen-Shader...25812.5...Textur-Manager...26113.Textur-Mapping...26313.1...Textur-Geometrie...26413.2...Textur-Bearbeitung...26513.3...Textur-Projektion...26713.4...Textur-LayerundSelektionen...27414.BodyPaint3D...27714.1...Arbeitsoberfläche...27814.2...MaterialienundEbenen...28014.3...Farb-Managerund-Presets...28114.4...Mal-undPinsel-Werkzeuge...28114.5...UV-Werkzeuge...28414.6...Paint-Assistent...28814.7...ProjectionPainting...289B.Texturing-Workshops...291Projekt1:TexturingHotRod...291Projekt2:TexturingComic-Alien...308TEILIVInszenierung,LichtundSound...31915.Kamera...31915.1...Kamera-Objekte...31915.2...Kamera-Schärfentiefe...32315.3...PhysikalischeKamera...32415.4...StereoskopischeKamera...33015.5...Kamerafahrten...33215.6...Kamerakalibrieren...33615.7...Motion-Tracking...34215.8...ProjectionMan...35116.Lichtquellen...35516.1...Allgemein...35616.2...Lichttypen...35716.3...Lichteigenschaften...36116.4...Schatteneigenschaften...36216.5...SichtbaresLicht...36416.6...Noise...36616.7...Linseneffekte...36716.8...Lichtausschluss...36816.9...ArbeitenmitdemLichtwerkzeug...37017.Umgebungsobjekte...37317.1...Boden...37417.2...Himmel...37517.3...Umgebung...37517.4...Vorder-undHintergrund...37618.PhysikalischerHimmel(Sky)...37718.1...Sky-Einstellungen...37818.2...3D-Wolken...38319.Sound...38519.1...Sound-Objekte...38519.2...Soundseinbindenundausgeben...38620.Szenenorganisieren...38920.1...Stage-Objekt...38920.2...Selektions-Objekt...39020.3...Aufnahmen...391C.Inszenierungs-undRendering-Workshops...397Projekt1:InszenierungHotRod...397Projekt2:InszenierungComic-Alien...426TEILVAnimation...44121.Keyframe-Animation...44121.1...Spuren...44421.2...Keyframes...44821.3...F-Kurven...45221.4...ArbeiteninderZeitleiste...45621.5...Ghosting...46021.6...Rotationsreihenfolge...46121.7...Transformationeneinfrieren...46222.Nicht-lineareAnimation(NLA)...46322.1...Animationsebenen...46322.2...MotionebenenundMotion-Clips...46622.3...Pivot-Objekt...47123.ExpressionsundScripting...47323.1...XPresso...47423.2...C.O.F.F.E.E....48223.3...Python...48623.4...Interaktivität...49324.Character-Animation...49524.1...JointsundSkins...49624.2...Wichtungen...49924.3...Rigging...50224.4...Muskeln...50824.5...DeformerundMorphing...51024.6...KontrolleundSteuerung...52124.7...Cappuccino...52424.8...Character-Hilfen...52524.9...Kleidungssimulation...52624.10...Charaktervorlagen...53125.PartikelinCinema4D...54125.1...Emitter...54125.2...Modifikatoren...54325.3...Metaball-Partikel...54626.ThinkingParticles...54726.1...Allgemeines...54826.2...Generator-undInitiator-Nodes...54926.3...Zustand-Nodes...55126.4...Standard-Nodes...55126.5...Dynamik-Nodes...55226.6...Helfer-Nodes...55426.7...Partikel-Gruppen...55527.MoGraph...55727.1...MoGraph-Objekte...55727.2...Effektoren...56627.3...Selektionen...57027.4...Shader,NodesundCache-Tag...57128.Dynamics...57328.1...Allgemeines...57328.2...RigidBodyDynamics...57428.3...SoftBodyDynamics...57828.4...Kräfte,FedernundMotoren...58228.5...Konnektoren...58728.6...Dynamics-Nodes...589D.Animations-Workshops...591Projekt1:AnimationHotRod...591Projekt2:AnimationComic-Alien...619TEILVIRendering...64529.Rendern...64529.1...Render-Voreinstellungen...64629.2...InteraktiverRenderbereich...65129.3...Bild-Manager...65229.4...Render-Manager...65529.5...FarbprofileundlinearerWorkflow...65629.6...Stereoskopie...65730.Multi-Pass-Rendering...65930.1...Multi-Pass-Ausgabe...65930.2...Compositing...66231.Render-Effekte...66531.1...AmbientOcclusion...66531.2...GlobaleIllumination...66831.3...Sub-PolygonDisplacement...68031.4...SubsurfaceScattering...68131.5...Caustics...68231.6...Schärfentiefe...68431.7...Motion-Blur...68531.8...Farb-Mapping...68631.9...GlanzlichtundGlühen...68731.10...Wasserzeichen...68931.11...PyroCluster...69031.12...Linsenverzeichnung...69231.13...CineMan...69332.PhysikalischerRenderer...69532.1...SchärfentiefeundBewegungsunschärfe...69632.2...Render-Optionen...69833.SketchandToon...69933.1...Sketch-Shader...69933.2...Sketch-Materialien...70133.3...Sketch-Tags...70333.4...Sketch-Post-Effekt...70533.5...Sketch-Ausgabe...70634.Hair...70734.1...Allgemein...70734.2...Hair-Objekte...70834.3...Hair-Werkzeuge...71134.4...Hair-Materialien...71334.5...Hair-Workflow...71434.6...Hair-Rendering...71635.Netzwerk-Rendern...71735.1...TeamRender...71735.2...TeamRenderServer...722TEILVIITeamwork...72736.Datentauschintern...72736.1...Hinzuladen...72736.2...XRefs...72836.3...VirtuellerRundgang...73037.ImportundExport...73137.1...Import...73137.2...Export...73338.Pipeline...735Online-MaterialienzumBuch...739Index...741