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Dialogmodellierung für multimediale Benutzerschnittstellen: Teubner Texte zur Informatik, cartea 14

Cu Rainer Götze
de Limba Germană Paperback – sep 1995

Din seria Teubner Texte zur Informatik

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Specificații

ISBN-13: 9783815420645
ISBN-10: 3815420644
Pagini: 348
Ilustrații: 344 S. 27 Abb.
Dimensiuni: 170 x 244 x 18 mm
Greutate: 0.55 kg
Ediția:1995
Editura: Vieweg+Teubner Verlag
Colecția Vieweg+Teubner Verlag
Seria Teubner Texte zur Informatik

Locul publicării:Wiesbaden, Germany

Public țintă

Upper undergraduate

Cuprins

1 Einleitung.- 2 Grundlagen.- 3 Benutzerschnittstellenmodelle und Multimedialität.- 4 Die Dialogablaufbeschreibungssprache ODIS.- 5 Semantikdefinition von ODIS.- 6 Implementierung und Anwendungen.- 7 Zusammenfassung und Ausblick.- Anhang A: Glossar Multimediale Benutzerschnittstellen.- Anhang B: ODIS-Grammatik.- Abbildungsverzeichnis.- Literatur.

Textul de pe ultima copertă

Multimediale Benutzerschnittstellen integrieren diskrete Medien (Text, Graphik und Bild) und kontinuierliche Medien (Audio, Video und Animation), um die Effektivität der Kommunikation zwischen Benutzern und Rechnern zu erhöhen. Die Zeitvarianz der Medien Audio, Video und Animation erfordert grundlegende Änderungen der Modelle und Werkzeuge für die Entwicklung von Benutzerschnittstellen. Dabei kommt den sogenannten Dialogmodellen für die Beschreibung der Struktur und des zulässigen Verlaufs der Kommunikation zwischen einem Benutzer und einer Anwendung eine besondere Bedeutung zu. Thema des Buches sind multimediaspezifische Anforderungen an Dialogmodelle, die auf der inhärenten Nebenläufigkeit und Zeitvarianz multimedialer Benutzerschnittstellen beruhen. Nach einer ausführlichen Beschreibung der Grundlagen graphischer und multimedialer Benutzerschnittstellen sowie der wichtigsten Ansätze werden ein multimediaspezifisches Dialogmodell und eine darauf aufbauende objektorientierte Dialogablaufbeschreibungssprache vorgestellt. Zusammen mit dem Dialogmodell bildet diese Sprache die konzeptionelle Basis eines abschließend beschriebenen, objektorientierten User-Interface-Management-Systems für multimediale Benutzerschnittstellen.