Understanding Counterplay in Video Games: Routledge Advances in Game Studies
Autor Alan F. Meadesen Limba Engleză Paperback – 12 feb 2018
Toate formatele și edițiile | Preț | Express |
---|---|---|
Paperback (1) | 313.57 lei 6-8 săpt. | |
Taylor & Francis – 12 feb 2018 | 313.57 lei 6-8 săpt. | |
Hardback (1) | 815.19 lei 6-8 săpt. | |
Taylor & Francis – 12 iun 2015 | 815.19 lei 6-8 săpt. |
Din seria Routledge Advances in Game Studies
- 13% Preț: 333.18 lei
- 17% Preț: 251.29 lei
- 14% Preț: 332.64 lei
- 16% Preț: 258.77 lei
- 26% Preț: 757.69 lei
- 18% Preț: 249.27 lei
- 26% Preț: 762.07 lei
- 13% Preț: 304.24 lei
- 26% Preț: 759.80 lei
- 18% Preț: 254.54 lei
- 26% Preț: 760.64 lei
- 13% Preț: 317.07 lei
- 17% Preț: 252.20 lei
- 16% Preț: 257.97 lei
- 17% Preț: 252.20 lei
- 26% Preț: 762.78 lei
- 17% Preț: 252.20 lei
- 17% Preț: 256.74 lei
- 13% Preț: 304.24 lei
- 17% Preț: 228.61 lei
- 17% Preț: 225.38 lei
- 12% Preț: 293.13 lei
- 17% Preț: 250.81 lei
- 27% Preț: 751.05 lei
- 17% Preț: 252.20 lei
- 17% Preț: 123.45 lei
- Preț: 317.07 lei
- 17% Preț: 252.33 lei
- 13% Preț: 317.07 lei
- 14% Preț: 331.97 lei
Preț: 313.57 lei
Preț vechi: 362.41 lei
-13% Nou
Puncte Express: 470
Preț estimativ în valută:
60.01€ • 63.31$ • 50.01£
60.01€ • 63.31$ • 50.01£
Carte tipărită la comandă
Livrare economică 03-17 ianuarie 25
Preluare comenzi: 021 569.72.76
Specificații
ISBN-13: 9781138548695
ISBN-10: 1138548693
Pagini: 216
Ilustrații: 31
Dimensiuni: 152 x 229 x 15 mm
Greutate: 0.29 kg
Ediția:1
Editura: Taylor & Francis
Colecția Routledge
Seria Routledge Advances in Game Studies
Locul publicării:Oxford, United Kingdom
ISBN-10: 1138548693
Pagini: 216
Ilustrații: 31
Dimensiuni: 152 x 229 x 15 mm
Greutate: 0.29 kg
Ediția:1
Editura: Taylor & Francis
Colecția Routledge
Seria Routledge Advances in Game Studies
Locul publicării:Oxford, United Kingdom
Public țintă
Postgraduate and UndergraduateCuprins
1. Oppositional Play and the Discourses of Legitimacy 2. Watching from Beyond – The Challenges of Studying Oppositional User Generated Content 3. Griefing – Dominating and Controlling other Players 4. Glitching – (Bending) Finding, Sharing and Using Videogame Exploits 5. Hacking – The Production of Modified Consoles 6. Modding and System Hacking - The Utilisation of Modified Consoles 7. Contextualising Oppositional Play
Descriere
This book offers insight into one of the most problematic and universal issues within multiplayer videogames—antisocial and oppositional play forms such as cheating, player harassment, the use of exploits, illicit game modifications, and system hacking, known collectively as counterplay.