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Methoden der Computeranimation: eXamen.press

Autor Dietmar Jackèl, Stephan Neunreither, Friedrich Wagner
de Limba Germană Hardback – 8 mar 2006
Das Buch richtet sich an eine Leserschaft, die bereits Grundkenntnisse in der Computergrafik hat. Vorwiegend ist hierbei an Studenten der Informatik gedacht, die bereits eine Computeranimationsvorlesung belegt haben oder die ein vertieftes Interesse an diesem Gebiet besitzen. Neben einem Überblick über die relevanten Themen der Computeranimation wurde ein besonderes Schwergewicht auf die physikalisch-basierten Animationsmethoden gelegt. Zum einfacheren Verständnis, speziell der physikalisch-basierten Methoden, sind allerdings Grundkenntnisse in der Physik sowie in der Analysis sehr hilfreich. Das Buch zeichnet sich im Besonderen dadurch aus, dass es auch exemplarisch wichtige Details einiger Animationsmethoden behandelt, die deren Implementierungen erleichtern.
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Specificații

ISBN-13: 9783540261148
ISBN-10: 3540261141
Pagini: 390
Ilustrații: XV, 374 S.
Dimensiuni: 155 x 235 x 20 mm
Greutate: 0.59 kg
Ediția:2006
Editura: Springer Berlin, Heidelberg
Colecția Springer
Seria eXamen.press

Locul publicării:Berlin, Heidelberg, Germany

Public țintă

Upper undergraduate

Cuprins

Einführung.- Globale Bewegungen.- Deformationen.- Warping und Morphing.- Gesichtsanimation.- Prozedurale Animationstechniken.- Motion Capturing und Motion Editing.- Modellierung und Animation von Naturerscheinungen.- Modellierung und Animation von Stoffen.- Animationen mit neuronalen Netzen.- Physikalisch-basierte Animation mechanischer Systeme.

Caracteristici

Einziges deutschsprachiges Lehrbuch zum Thema Includes supplementary material: sn.pub/extras