Programmieren lernen: Eine grundlegende Einführung mit Java: eXamen.press
Autor Peter Pepperde Limba Germană Paperback – 5 sep 2007
Din seria eXamen.press
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Specificații
ISBN-13: 9783540723639
ISBN-10: 3540723633
Pagini: 604
Ilustrații: XX, 581 S. 151 Abb.
Dimensiuni: 155 x 235 x 32 mm
Greutate: 0.84 kg
Ediția:3. Aufl. 2007
Editura: Springer Berlin, Heidelberg
Colecția Springer
Seria eXamen.press
Locul publicării:Berlin, Heidelberg, Germany
ISBN-10: 3540723633
Pagini: 604
Ilustrații: XX, 581 S. 151 Abb.
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Public țintă
Upper undergraduateCuprins
Objektorientiertes Programmieren.- Objekte und Klassen.- Typen, Werte und Variablen.- Methoden.- Programmieren in Java — Eine erste Einführung.- Ablaufkontrolle.- Kontrollstrukturen.- Rekursion.- Eine Sammlung von Algorithmen.- Aspekte der Programmiermethodik.- Suchen und Sortieren.- Numerische Algorithmen.- Weitere Konzepte objektorientierter Programmierung.- Vererbung.- Interfaces.- Generizität (Polymorphie).- Und dann war da noch ....- Namen, Scopes und Packages.- Datenstrukturen.- Hashtabellen.- Referenzen.- Listen.- Bäume.- Graphen.- Programmierung von Software-Systemen.- Keine Regel ohne Ausnahmen: Exceptions.- Ein- und Ausgabe.- Konkurrenz belebt das Geschäft: Threads.- Das ist alles so schön bunt hier: Grafik in JAVA.- GUI: Layout.- Hallo Programm! — Hallo GUI!.- Beispiel: Taschenrechner.- Ausblick.- Es gäbe noch viel zu tun ....
Textul de pe ultima copertă
Ziel dieses Buches ist die systematische Vermittlung grundlegender Kenntnisse der Programmierung mittels Java. Dabei werden klassische Konzepte, wie z. B. bedingte Anweisungen, Schleifen und Rekursion durch die wachsenden Anforderungen der betrachteten Problemstellungen sukzessive und gründlich eingeführt.
Im weiteren Verlauf werden u.a. folgende Themen behandelt: Objekte und (generische) Klassen, Kontrollanweisungen und Datenstrukturen, wichtige Algorithmen zum Suchen und Sortieren von Daten sowie für einfache numerische Anwendungen und elementare Graph-Traversierung.
Modularisierungskonzepte und Methoden der nebenläufigen Programmierung mittels Threads, des Exception-Handlings, der Ein- und Ausgabe sowie von graphischen Benutzerschnittstellen runden das Buch ab.
Im weiteren Verlauf werden u.a. folgende Themen behandelt: Objekte und (generische) Klassen, Kontrollanweisungen und Datenstrukturen, wichtige Algorithmen zum Suchen und Sortieren von Daten sowie für einfache numerische Anwendungen und elementare Graph-Traversierung.
Modularisierungskonzepte und Methoden der nebenläufigen Programmierung mittels Threads, des Exception-Handlings, der Ein- und Ausgabe sowie von graphischen Benutzerschnittstellen runden das Buch ab.
Caracteristici
Systematische Vermittlung des objektorientierten Programmierens mittels Java Grundlegende Algorithmen und Datenstrukturen für vielfältige Anwendungen Know-how für fortgeschrittene Konzepte wie Programmierung mittels Threads Includes supplementary material: sn.pub/extras