Multimediale Client-Server-Systeme: eXamen.press
Autor Klaus Chantelau, René Brothuhnde Limba Germană Paperback – 27 noi 2009
Ziel dieses Buches ist es, eine Einführung in die Technologien zu geben, welche die Entwicklung attraktiver multimedialer Client-Server-Anwendungen wie z.B. YouTube, ZDFmediathek oder Google Maps ermöglichen.
Vorausgesetzt werden elementare Kenntnisse der objektorientierten Programmierung. Von hier aus werden die notwendigen Protokolle und Standards, die wesentlichen Konzepte verteilter und multimedialer Systeme sowie die Anwendungsentwicklung und Programmierung mit Java, AJAX und Flash dargestellt.
Din seria eXamen.press
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Specificații
ISBN-13: 9783540797487
ISBN-10: 3540797483
Pagini: 368
Ilustrații: X, 357 S.
Dimensiuni: 155 x 235 x 22 mm
Greutate: 0.51 kg
Ediția:2010
Editura: Springer Berlin, Heidelberg
Colecția Springer
Seria eXamen.press
Locul publicării:Berlin, Heidelberg, Germany
ISBN-10: 3540797483
Pagini: 368
Ilustrații: X, 357 S.
Dimensiuni: 155 x 235 x 22 mm
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Ediția:2010
Editura: Springer Berlin, Heidelberg
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Public țintă
Upper undergraduateCuprins
Multimediale Client-Server-Systeme.- Grundlagen verteilter Systeme.- Client-Server-Programmierung.- Entwicklung von Rich Clients.- Audio-, Bild- und Videomedien in Client-Server-Systemen.
Recenzii
Aus den Rezensionen:
“Mit Multimediale Client-Server-Systeme haben die beiden Autoren Klaus Chantelau und Rene Brothuhn ein Lehrbuch für Studierende und interessierte Programmierer mit Java/C++/C#-Kenntnissen geschrieben ... Mithilfe zentraler Anwendungsfälle bleiben Chantelau und Brothuhn eng an der Praxis und liefern dennoch die gerade im Studiurn geforderten theoretischen Grundlagen. Multimediale CIient-Server-Systeme ist ein sowohl studienbegleitendes als auch zum Selbststudium geeignetes Arbeitsbuch für die Netztechnik der Zukunft.“ (Wolfgang Treß, in: Amazon.de, June/2011)
“Mit Multimediale Client-Server-Systeme haben die beiden Autoren Klaus Chantelau und Rene Brothuhn ein Lehrbuch für Studierende und interessierte Programmierer mit Java/C++/C#-Kenntnissen geschrieben ... Mithilfe zentraler Anwendungsfälle bleiben Chantelau und Brothuhn eng an der Praxis und liefern dennoch die gerade im Studiurn geforderten theoretischen Grundlagen. Multimediale CIient-Server-Systeme ist ein sowohl studienbegleitendes als auch zum Selbststudium geeignetes Arbeitsbuch für die Netztechnik der Zukunft.“ (Wolfgang Treß, in: Amazon.de, June/2011)
Textul de pe ultima copertă
Multimediale Client-Server-Anwendungen (insbesondere sog. Rich Internet Applikationen) entwickeln sich rasant. Die Gründe hierfür sind steigende Bandbreiten im Internet, ausgereifte Kompressionstechnologien sowie leistungsstarke Endgeräte. Die Anwendungen sind mittlerweile so attraktiv, dass diese mit dem klassischen Unterhaltungsmedium Fernsehen konkurrieren können. Die Übertragung multimedialer Daten macht inzwischen einen Großteil der Daten aus, welche über das Internet übertragen werden.
Ziel dieses Buches ist es, eine Einführung in die Technologien zu geben, welche die Entwicklung attraktiver multimedialer Client-Server-Anwendungen wie z.B. YouTube, ZDFmediathek oder Google Maps ermöglichen.
Vorausgesetzt werden elementare Kenntnisse der objektorientierten Programmierung. Von hier aus werden die notwendigen Protokolle und Standards, die wesentlichen Konzepte verteilter und multimedialer Systeme sowie die Anwendungsentwicklung und Programmierung mit Java, AJAX und Flash dargestellt. Das Buch ist in die folgenden Abschnitte gegliedert:
Kapitel 1 Multimediale Client-Server-Systeme
Kapitel 2 Grundlagen verteilter Systeme
Kapitel 3 Client-Server-Programmierung
Kapitel 4 Entwicklung von Rich Clients
Kapitel 5 Audio-, Bild- und Videomedien in Client-Server-Systemen
Ziel dieses Buches ist es, eine Einführung in die Technologien zu geben, welche die Entwicklung attraktiver multimedialer Client-Server-Anwendungen wie z.B. YouTube, ZDFmediathek oder Google Maps ermöglichen.
Vorausgesetzt werden elementare Kenntnisse der objektorientierten Programmierung. Von hier aus werden die notwendigen Protokolle und Standards, die wesentlichen Konzepte verteilter und multimedialer Systeme sowie die Anwendungsentwicklung und Programmierung mit Java, AJAX und Flash dargestellt. Das Buch ist in die folgenden Abschnitte gegliedert:
Kapitel 1 Multimediale Client-Server-Systeme
Kapitel 2 Grundlagen verteilter Systeme
Kapitel 3 Client-Server-Programmierung
Kapitel 4 Entwicklung von Rich Clients
Kapitel 5 Audio-, Bild- und Videomedien in Client-Server-Systemen
Caracteristici
Praxisorientierte Einführung in aktuelle Technologien zur Erstellung multimedialer Webanwendungen auf der Basis frei verfügbarer Softwareprodukte Viele detaillierte Abbildungen Übungen und Fragen am Ende eines Kapitels mit Antworten und ausgearbeiteten Lösungen Includes supplementary material: sn.pub/extras