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La Publicite Dans Les Jeux Video: Entre Imperatif D'Objectivite Et Politisation

Autor Loïc Baillon
fr Limba Franceză Paperback – 27 mar 2014
Depuis deja quelques annees, le marche du jeu video evolue de maniere impressionnante. Le nombre d'utilisateurs ne cesse de croitre. Les publicitaires ont vite compris l'importance que va prendre ce nouveau media dans les annees a venir. Les possibilites d'interactivite et de ciblage sont immenses. Des societes sont deja capables de modifier en temps reel le contenu de panneaux publicitaires dans un jeu en fonction de l'utilisateur. On parle de publicites dynamiques. Il en existe d'autres types. Insertion publicitaire signifie fonds supplementaires pour les editeurs. Ceux-ci devront veiller a ne pas en abuser pour ne pas alterer la qualite de leur production. Le jeu video est aussi le seul media ou les utilisateurs peuvent etre demandeurs. En effet, lorsqu'elles sont bien integrees, les publicites augmentent le realisme et favorisent l'immersion. A travers cet ouvrage, vous decouvrirez un etat des lieux du marche de la publicite en jeu, une mise en garde concernant les risques de cette pratique sur les jeux et les joueurs mais aussi une vision d'ensemble des opportunites que ce media, encore trop meconnu, peut proposer aux annonceurs."
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Specificații

ISBN-13: 9783841730169
ISBN-10: 3841730167
Pagini: 56
Dimensiuni: 152 x 229 x 3 mm
Greutate: 0.1 kg
Editura: Omniscriptum

Notă biografică

Né en 1985 et passionné de jeux vidéo, Loïc Baillon effectue son stage de fin de Master en concevant des missions pour un MMORPG. Il se concentre ensuite sur la monétisation de ce média et passe en revue les différentes formes de publicités qui peuvent exister à l'intérieur et à l'extérieur du produit.