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Kunst und Neue Medien: Uni-Taschenbücher M, cartea 2588

Autor Annette Jael Lehmann
de Limba Germană Paperback – 16 sep 2008
Diese Einführung thematisiert das Verhältnis von Künsten und neuen Medien seit den 1960er Jahren. Anhand von repräsentativen Werken prominenter MedienkünstlerInnen wird ein breites Spektrum von Performance-, Video-, Installations-, Computer- und Netzkunst entfaltet. Kernthemen sind Veränderungen der Repräsentation von Körpern und Körperbildern, Formen medialer Reflexion und Selbstreflexion sowie das Verhältnis der neuen Medien zu Sprache, Text und Narration. Besondere Schwerpunkte liegen auf performativen Praktiken, gesellschaftskritischen Ansätzen und unterschiedlichen Formen der Involvierung des Publikums in medial transformierten Räumen. Die Etablierung und starke Verbreitung dieser Kunstpraktiken in den letzten Jahrzehnten spiegelt sich nicht zuletzt in ihrer Entgrenzung und Globalisierung.
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Din seria Uni-Taschenbücher M

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Specificații

ISBN-13: 9783825225889
ISBN-10: 3825225887
Ilustrații: Zahlr. Abbildungen
Dimensiuni: 151 x 216 x 14 mm
Greutate: 0.31 kg
Editura: UTB GmbH
Seria Uni-Taschenbücher M


Notă biografică

Annette Jael Lehmann, Dr. phil., seit 2003 Fellow am Rothermere American Institute der University of Oxford.. Preisträgerin der Jungen Akademie an der Berlin-Brandenburgischen Akademie der Wissenschaften und der Deutschen Akademie der Naturforscher Leopoldina.

Cuprins

8 Vorwort9 I. MEDIEN/KUNST: ÄSTHETISCHE PARADIGMEN9 KUNST UND NEUE MEDIEN9 Historische Perspektiven14 Asthetische Paradigmen21 Institutionelle Dimensionen30 II. KÖRPER/PERFORMANCE: MEDIALE EXPERIMENTE30 MEDIEN UND PERFORMANCES30 Medien in der Auffuhrung43 Video und Korperinszenierungen55 POSTHUMANE KÖRPER55 Cyborgs: Praktiken und Technologien62 Kunstliche Menschen, Kunstliches Leben69 III. BILD/TEXT: INTERAKTIVE PRAKTIKEN69 REFLEXIONEN UND NARRATIONEN69 Video: Audiovisuelle Dimensionen75 Installationen: Erzahlen und Erfahren88 DIGITALE TEXTPROJEKTE88 Partizipative Schreibweisen98 Datenvisualisierung und Informationsumgebungen111 IV. GESELLSCHAFT/POLITIK: MEDIENKRITISCHE POSITIONEN111 REMAKES UND REVISIONEN111 Fernsehen und Film: Arbeit am Material127 Video: Kritische Positionen140 VERNETZTE INTERVENTIONEN140 Kollaborative Netzkunstprojekte145 Netzaktivismus: Hacking und Parodien152 V. MEDIEN/RAUM: INVOLVIERTE BETRACHTER152 MEDIATISIERTE INSTALLATIONEN152 White Cube und Black Box160 Zeit, Raum und Bewegung168 DIGITALE ENVIRONMENTS168 Virtual Reality: Simulation und Immersion175 Mixed Reality: Interaktion an Schnittstellen184 VI. MULTI/MEDIA: ENTGRENZTE KÜNSTE184 TRANSGRESSION UND GLOBALE PRAXIS184 Synasthesien und Hybriditat190 Kommunikation in offentlichen Raumen197 Architektur und Stadtraum205 Anmerkungen209 Abbildungsverzeichnis212 Auswahlbibliografie